Xbox Music Maker
-
Front Cover
-
Back Cover
ยูทิลิตี้สื่อจาก Microsoft ที่มอบฟีเจอร์คาราโอเกะและระบบเครือข่ายเพื่อเปลี่ยนเครื่อง Xbox รุ่นแรกให้กลายเป็นอุปกรณ์สร้างสรรค์ทางดนตรี แม้ว่าจะได้รับการตอบรับที่ไม่ดีนักในตอนเปิดตัวเนื่องจากปัญหาด้านส่วนติดต่อผู้ใช้และข้อจำกัดทางเทคนิค แต่ซอฟต์แวร์นี้ถือเป็นจุดเริ่มต้นของความสามารถด้านสื่อและระบบเครือข่ายของ Windows ซึ่งต่อมาได้กลายเป็นมาตรฐานบน Xbox 360
คำอธิบาย
Xbox Music Mixer คือยูทิลิตี้มัลติมีเดียที่พัฒนาโดย Microsoft โดยตัวซอฟต์แวร์ไม่ได้ถูกสร้างมาให้เป็นเกมในรูปแบบดั้งเดิม แต่ถูกออกแบบมาเพื่อขยายขีดความสามารถของคอนโซลให้กลายเป็นศูนย์รวมสื่อภายในบ้าน โดยเน้นไปที่การสร้างสรรค์สื่อมากกว่าการรับชมเพียงอย่างเดียว ฟีเจอร์หลักประกอบด้วยโหมดคาราโอเกะพร้อมเครื่องมือตัดเสียงร้องที่ตั้งใจให้ผู้ใช้สามารถลดทอนเสียงนักร้องนำจากแผ่นออดิโอซีดีมาตรฐาน รวมถึงชุด Visualizer ทั้งแบบ 2D และ 3D สำหรับการเล่นเพลง และเครื่องมือถ่ายโอนข้อมูลจาก PC สู่ Xbox ยูทิลิตี้บนเครือข่ายนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถย้ายไฟล์ MP3 และ JPEG จากคอมพิวเตอร์ไปยังฮาร์ดไดรฟ์ของ Xbox ผ่านเครือข่ายภายในได้ ซึ่งถือเป็นความสามารถทางเทคนิคที่สำคัญในยุคที่สื่อส่วนใหญ่ยังคงจำกัดอยู่เพียงแค่แผ่นดิสก์
ในช่วงที่วางจำหน่าย ยูทิลิตี้นี้ได้รับเสียงวิจารณ์ในเชิงลบเป็นส่วนใหญ่จากสื่อเกม นักวิจารณ์พบว่าส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface) มีความเทอะทะและไม่เป็นธรรมชาติ ซึ่งต้องใช้เวลาทำความเข้าใจอย่างมากในการนำทางพื้นฐาน นอกจากนี้ เทคโนโลยีการตัดเสียงร้องยังถูกวิจารณ์อย่างบ่อยครั้งว่าทำงานได้ไม่สม่ำเสมอ มักทำให้แทร็กเพลงมีเสียงอู้อี้หรือไม่ชัดเจนแทนที่จะได้ประสบการณ์คาราโอเกะที่ราบรื่น ยิ่งไปกว่านั้น นักวิจารณ์หลายคนยังมองว่าราคาขายปลีกที่สูงนั้นยากที่จะคุ้มค่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฟังก์ชันการทำงานส่วนใหญ่มองว่าเป็นเพียงเครื่องมือสื่อพื้นฐานที่ขาดความประณีตตามที่คาดหวังจากผลิตภัณฑ์ที่วางจำหน่ายเต็มรูปแบบ
หากมองย้อนกลับไป ความสำคัญของซอฟต์แวร์นี้อยู่ที่การสะท้อนแนวคิดยุคแรกเริ่มของการรวม Windows Media Center เข้ากับเครื่องเกมคอนโซล โดยทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่าง PC และห้องนั่งเล่น ซึ่งเป็นการวางรากฐานสำหรับการแบ่งปันสื่อและการรวมเข้ากับแดชบอร์ดที่ไร้รอยต่อมากขึ้น ซึ่งต่อมาได้กลายเป็นจุดเด่นของระบบนิเวศใน Xbox 360 แม้ว่าจะไม่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์หรือคำวิจารณ์ แต่มันยังคงเป็นหลักฐานที่ชัดเจนถึงความทะเยอทะยานของ Microsoft ในยุคแรกที่ต้องการก้าวข้ามขีดจำกัดจากการเล่นเกมเพียงอย่างเดียว และผลักดันให้ฮาร์ดแวร์ของตนกลายเป็นหัวใจหลักของไลฟ์สไตล์ความบันเทิงดิจิทัล
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ลักษณะเฉพาะ | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| โหมดวิดีโอ | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|