Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
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Ubisoft Montrealが贈る、チーム戦略、破壊可能な環境、目標達成型のマルチプレイヤー戦術を特徴としたタクティカルFPS。
説明
Tom Clancy’s Rainbow Six Siegeは、従来のシリーズが持っていたストーリー主導のキャンペーンから脱却し、マルチプレイヤーでの競技的な戦術性に焦点を当てたRainbow Sixシリーズの再構築作です。プレイヤーはSAS、GIGN、スペツナズ、FBI SWATといった実在の対テロ特殊部隊から選抜された「オペレーター」となり、攻撃側または防衛側の役割を担い、それぞれが持つ固有ガジェットを駆使してミッションを遂行します。
本作の核となるのは、閉所における包囲戦です。攻撃側は人質救出、爆弾解除、要塞化された部屋の制圧といった目標の達成を目指し、防衛側は構造の強化や罠の設置を行い、侵攻を阻止します。最大の特徴は、UbisoftのRealBlastエンジンによる環境破壊システムであり、壁や床、天井を破壊または補強することで戦況を動的に変化させることが可能です。伝統的なシングルプレイヤーキャンペーンは排除され、オフラインのトレーニングモードとオンラインの対戦モードに特化した設計となっています。ランクマッチやアンランクマッチ、シーズンイベント、そしてeスポーツ大会を通じて、高い競技性を維持しています。
リリース後の運営において、Ubisoftは「Games as a Service」モデルを導入。継続的な拡張により、新たなオペレーターやマップ、バランス調整が追加され続けています。ローンチ当初はコンテンツ不足を指摘する声もありましたが、絶え間ないアップデートを経て、本作は世界で数千万人のプレイヤーを擁するタクティカルシューターの金字塔へと成長を遂げました。チームワーク、環境破壊、そして多様なオペレーターの組み合わせがもたらす戦略の深淵は、後続のFPSタイトルにも多大な影響を与え、長期的な競技プラットフォームとしての地位を不動のものとしています。
データシート
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