Steep
-
Front Cover
-
Back Cover
Avoimen maailman ekstremelajipeli, joka sijoittuu Alpeille ja laajentuu myöhemmin Alaskaan. Steep mahdollistaa laskettelun, lumilautailun, varjoliidon ja liitopuvulla lentämisen valtavilla vuoristoalueilla yksin tai moninpelitiloissa.
Kuvaus
Steep on rakennettu vuoren ympärille, joka toimii saumattomana hiekkalaatikkona. Pelaajat pudotetaan Alpeille, missä he voivat tutkia huippuja, laaksoja ja kätkettyjä reittejä ilman lataustaukoja. Lajien välillä vaihtaminen suksien, lumilaudan, varjoliitimen ja liitopuvun välillä tapahtuu lennosta. Myöhemmät päivitykset toivat mukaan Alaskan, Japanin ja Korean, laajentaen maastoa ja tuoden mukanaan uusia haasteita. Peli painottaa sekä omatoimista tutkimusmatkailua että sosiaalista kilpailua. Jokainen lasku on tallennettavissa ja jaettavissa, mikä mahdollistaa ystävien tai muun yhteisön haastamisen omien linjojen, temppujen tai aikojen päihittämiseen.
Verkkopelaaminen on keskiössä: rinteet täyttyvät muista laskijoista reaaliajassa, ja pelaajat voivat muodostaa ryhmiä, seurata toistensa reittejä tai päätyä yhteisiin törmäyksiin. Tapahtumat ja haasteet on räätälöity kunkin lajin mukaan. Laskettelussa ja lumilautailussa keskitytään pujotteluun, freestyle-temppuihin ja ilmalentoihin. Liitopuvulla testataan tarkkuutta ja hermoja lähellä maastoa tapahtuvilla haasteilla, kun taas varjoliito korostaa kestävyyttä ja hallintaa. Lisäsisältö toi mukaan rakettikäyttöiset liitopuvut, kelkkailun sekä vuoden 2018 talviolympialaisiin kytkeytyvät tapahtumat.
Ulkoasu painottaa immersiota. AnvilNext 2.0 -pelimoottori loihtii vaikuttavia vuoristomaisemia, dynaamisia sääolosuhteita ja vuorokauden aikoja, ja kamerajärjestelmä sisältää GoPro-tyylisiä kuvakulmia, jotka korostavat vauhdin tuntua ja vaaran riskiä. Ääniraita yhdistelee elektronista musiikkia ja rockia luonnon äänimaisemiin, mikä tukee adrenaliinin ja levollisuuden välistä tasapainoa. Peli toi Ubisoftin avoimen maailman kaavan lumilautailuun ja liitopukuihin. Vaikka kokonaisuudesta puuttui tiettyä rakennetta ja eteneminen tuntui ohuemmalta verrattuna perinteisiin urheilupeleihin, ja pakollinen verkkoyhteys keräsi kritiikkiä, Steep oli onnistunut yritys elvyttää ekstremelajien genre uuden sukupolven tarpeisiin. Teknisesti vakuuttava ja sosiaalisesti verkottunut kokemus loi pohjan myöhemmälle Riders Republic -pelille.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Ominaisuudet | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Oheislaitteet | |
| Videotilat | |
| Väliohjelmisto | |
| Ikäraja | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|