Steep
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這是一款以阿爾卑斯山為舞台,隨後擴展至阿拉斯加等地的開放世界極限運動遊戲。在 Steep 中,玩家能透過單人或線上多人模式,在廣袤的山脈中進行滑雪、單板滑雪、滑翔傘與飛鼠裝滑翔。
描述
Steep 以將山脈打造為無縫銜接的廣闊遊樂場為核心概念。玩家能自由降落在阿爾卑斯山,隨心所欲地探索各個山峰、峽谷與隱蔽路線,過程中完全無需載入畫面,並能隨時切換滑雪、單板滑雪、滑翔傘與飛鼠裝滑翔。後續更新更納入了阿拉斯加、日本與韓國,大幅拓展了地形疆界並帶來全新挑戰。本作不僅強調個人探索,更注重社交競技,每一次的俯衝皆可被記錄、重播並分享,玩家能向好友或全球社群發起挑戰,突破彼此的路徑、特技或時間紀錄。
線上遊玩體驗是本作靈魂:斜坡上即時遍布其他滑雪者,玩家能隨時組成隊伍、跟隨他人足跡,或在混亂的碰撞中摔得人仰馬翻。各項運動皆設計了專屬賽事,滑雪與單板滑雪包含障礙滑行、自由式特技賽與高空跳躍;飛鼠裝滑翔則透過近距離飛行挑戰考驗精準度與膽識;滑翔傘則側重耐力與操控。DLC 進一步擴充了內容,加入火箭動力飛鼠裝、雪橇以及與 2018 年冬季奧運相關的主題賽事。
在視覺呈現上,AnvilNext 2.0 引擎細膩描繪了壯闊的山脈遠景、動態天氣與晝夜循環,攝影系統更具備 GoPro 風格視角,強化了極限運動中不可或缺的速度感與風險。配樂結合了電子樂、搖滾與環境音效,映襯出腎上腺素飆升與寧靜自然並存的獨特氛圍。這款作品將 Ubisoft 的開放世界公式移植至極限運動領域,儘管因缺乏結構感而導致 progression 體驗較傳統體育遊戲單薄,且強制連線機制曾引發爭議,但回顧當年,它確實以技術水準與深度社交連結,為新世代重塑了極限運動遊戲。本作也為後來的《極限共和國》奠定了重要基石。
資料表
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