Earthlock: Festival of Magic
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本作僅於 PAL 地區發行實體版本。目前遊戲內容已被後續推出的加強版完全取代,該版本已透過數位發行管道供玩家免費更新。
描述
這是一部由 Kickstarter 集資打造,致敬九零年代日式 RPG 的作品。故事背景設定在乾燥炎熱的「安布拉」(Umbra),採用「戰士」與「守護者」配對的戰術回合制戰鬥系統。遊戲取消了隨機遇敵,採用可見式遇敵設計,並結合彈藥製作系統增添探索樂趣。儘管早期的復古像素風格、環境解謎與非線性敘事備受好評,但節奏控制與戰鬥平衡問題令部分首批玩家感到意猶未盡。開發團隊於 2018 年推出《Should Have Been Edition》,並正式更名為《Earthlock》。該版本修復了被刪減的支線任務、豐富了角色動作與劇情深度、重新調整戰鬥配對平衡並優化過場動畫。此版本將原本的《Earthlock: Festival of Magic》昇華為一款結構更嚴謹、野心勃勃的獨立遊戲,值得玩家細細品味。
資料表
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