Murdered Soul Suspect
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
Ett actionäventyrsspel i tredjeperson med fokus på smygande, utspelat i en övernaturlig version av Salem. Detektiven Ronan O’Connor mördas av “Bell Killer” och måste använda sina spöklika förmågor för att lösa sitt eget dödsfall och avslöja sanningen bakom en serie sammankopplade mord.
Beskrivning
Murdered: Soul Suspect är ett actionäventyrsspel i tredjeperson med fokus på smygande, utspelat i en fiktiv version av Salem, Massachusetts. Det är en kombination av övernaturligt mysterium och utredande spelmekanik. Protagonisten Ronan O’Connor, en detektiv som mördats av den så kallade “Bell Killer”, återvänder som ett spöke för att lösa sitt eget mord. Spelupplevelsen kretsar kring utforskning av halvöppna miljöer, insamling av ledtrådar och att lägga pussel av bevis i korta deduktionssekvenser. Du använder spöklika förmågor som besittning, teleportering och förmågan att passera genom vissa väggar. Även om det finns enklare sekvenser med smygande mot fientliga andar är stridsmomenten minimala; tyngdpunkten ligger bestämt på utredning och berättelsens framdrift. Tonen är en blandning av noir-influerat detektivdrama och kuslig övernaturlig thriller, presenterad med en stämningsfull och atmosfärisk inramning. Vid lanseringen utmärkte sig Murdered: Soul Suspect genom sitt ovanliga koncept på en marknad som dominerades av actiontunga titlar. Det delade tematiskt DNA med narrativdrivna mysterier som L.A. Noire och övernaturliga äventyr som Alan Wake, men lutade sig tyngre mot spöktematiska mekaniker. Även om spelet inte baserades på en existerande förlaga lånade det friskt från välkända grepp inom kriminalfiktion och paranormal berättarkonst. Dess relevans låg delvis i att det fyllde en nisch. Det fanns få detektivspel med hög budget under 2014, och genom sin cross-generation-lansering på både PS3/Xbox 360 och PS4/Xbox One under konsolövergången blev titeln tillgänglig för en bred publik. Mottagandet var blandat. Det ursprungliga konceptet och den atmosfäriska miljön var imponerande, men den korta speltiden och repetitiva insamlingen av ledtrådar saknade utmaning och kändes outvecklade. Många ansåg att spelet inte fullt ut kapitaliserade på sin premiss, och vissa beskrev det snarare som en interaktiv spökhistoria än en robust detektivupplevelse. Något jag personligen fann njutbart, men knappast ett spel jag kommer att spela om.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Typ | |
| Genre | |
| Teman | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Klassificering | |
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|