DirectX 12
微軟推出的底層(low-level)多媒體 API,賦予開發者對 PC 圖形硬體與系統記憶體更直接、更類似於遊戲機主機的控制權,同時它也是 Xbox Series X|S 的技術基石。它嚴格要求 Windows 10 或 11 作業系統以及現代 GPU 架構,以支援硬體級光線追蹤(hardware ray tracing)等尖端特性。在 nVidia Maxwell 和 AMD GCN 2.0 世代之前的舊款顯示卡由於缺乏驅動程式支援和/或硬體架構,無法執行這些遊戲。
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微軟推出的底層(low-level)多媒體 API,賦予開發者對 PC 圖形硬體與系統記憶體更直接、更類似於遊戲機主機的控制權,同時它也是 Xbox Series X|S 的技術基石。它嚴格要求 Windows 10 或 11 作業系統以及現代 GPU 架構,以支援硬體級光線追蹤(hardware ray tracing)等尖端特性。在 nVidia Maxwell 和 AMD GCN 2.0 世代之前的舊款顯示卡由於缺乏驅動程式支援和/或硬體架構,無法執行這些遊戲。