DirectX 12
Eine hardwarenahe Low-Level-Multimedia-API von Microsoft, die Entwicklern eine explizite, konsolenähnliche Kontrolle über die Grafikhardware und den Systemspeicher auf dem PC gewährt und die Basis für die Xbox Series X|S bildet. Sie setzt zwingend Windows 10 oder 11 sowie moderne GPU-Architekturen voraus, um innovative Funktionen wie hardwarebasiertes Raytracing zu unterstützen. Älteren Grafikkarten vor den Generationen nVidia Maxwell und AMD GCN 2.0 fehlt die Treiberunterstützung und/oder die Hardwarearchitektur, um diese Titel auszuführen.