Wwise
Wwiseは、Audiokineticが2000年代半ばに開発したクロスプラットフォーム対応のインタラクティブオーディオ向けミドルウェア群である。オーディオオーサリング用アプリケーションとランタイムのサウンドエンジンを備え、開発者がインタラクティブメディア向けに、適応的で空間的かつゲームプレイに反応する音響表現を構築するのを支援する。このプラットフォームは現在もインディーからAAAまで幅広い制作で利用されており、2019年にSonyがAudiokineticを買収した際には、同社が独立した形で事業を継続し、既存市場および成長市場に向けてマルチプラットフォーム対応ツールのライセンス提供を続けると表明している。