Wwise
Wwise is een cross-platform middleware-suite voor interactieve audio, ontwikkeld door Audiokinetic in het midden van de jaren 2000. Het biedt een audioauthoring-toepassing en een runtime-soundengine die ontwikkelaars helpen adaptieve, ruimtelijke en op gameplay reagerende audio voor interactieve media op te bouwen. Het platform wordt nog altijd breed gebruikt in zowel indie- als AAA-producties, en Sony verklaarde bij de overname van Audiokinetic in 2019 dat het bedrijf onafhankelijk zou blijven opereren en zijn multiplatformgereedschappen zou blijven licentiëren in gevestigde en groeimarkten.