Princess Maker 2
プリンセスメーカー2-
Front Cover
-
Back Cover
-
Game Disc
Simulasi membesarkan anak yang memperluaskan sistem perancangan domestik, pembangunan watak, dan permainan peranan daripada permainan asal secara signifikan. Edisi PC Engine Super CD-ROM² menggabungkan pengurusan jadual terperinci dengan babak bersuara, persembahan animasi, ekspedisi kawasan liar, dan pelbagai kemungkinan masa depan yang luas.
Huraian
Princess Maker 2 meletakkan pemain dalam peranan seorang wira yang telah bersara, diamanahkan untuk menjaga seorang gadis berusia sepuluh tahun yang dikirim dari kayangan. Penjaga cakerawalanya tetap terikat dengan kehidupannya, namun tanggungjawab bagi lapan tahun seterusnya terletak di bahu pemain, di mana nama, pekerjaan, dan hubungan yang anda pilih akan membentuk corak kehidupan di rumah. Tarikh lahirnya menentukan tanda zodiak dan ciri-ciri permulaan, manakala keputusan seterusnya akan mempengaruhi kesihatan, perangai, moral, reputasi, hubungan, dan masa depannya. Dia mungkin melangkah ke alam dewasa sebagai kerabat diraja, pemimpin tentera, sarjana, artis, pekerja biasa, atau sesuatu yang jauh lebih gelap.
Setiap bulan dibahagikan kepada tiga tempoh berjadual yang diperuntukkan untuk pendidikan, pekerjaan, rehat, cuti, atau pengembaraan. Sekolah akan membangunkan kemahiran tempur, sihir, sains, etika, teologi, tarian, seni, dan lain-lain, sementara kerja sambilan memberikan pendapatan dan mengubah statistik mengikut tugasan yang dilakukan. Pemain perlu mengimbangi yuran pengajian, gaji, peralatan, kesihatan, tekanan, moral, dan reputasi, kerana tekanan yang berlebihan boleh menyebabkan penyakit atau tingkah laku memberontak. Festival tahunan menawarkan pertandingan memasak, tarian, seni, dan tempur, manakala ekspedisi ke kawasan liar membolehkan si anak meneroka, mencari harta karun, bertemu watak yang unik, serta melawan raksasa menggunakan senjata dan perisai yang lengkap. Reputasi tempur, sihir, sosial, domestik, dan seni yang dikumpul akan menentukan kerjayanya kelak, sementara syarat hubungan yang berasingan mempengaruhi sama ada dan dengan siapa dia akan berkahwin.
Membina kejayaan daripada Princess Maker yang asal, sekuel ini mengubah rutin statistik yang tegar kepada simulasi personaliti dan kebebasan yang lebih kaya. Si anak bertindak balas dengan lebih ketara terhadap tekanan, moral, pakaian, acara bermusim, dan hubungannya dengan pemain, manakala kawasan pengembaraan menyediakan komponen permainan peranan yang lebih besar berbanding ekspedisi terhad dalam versi asal. Versi PC Engine menyesuaikan reka bentuk komputer kepada perkakasan Super CD-ROM², menggunakan potret watak, muzik, dialog bersuara, dan menu yang mesra konsol untuk memberikan kempen panjangnya kehadiran dramatik yang lebih kuat. Versi kemudian muncul di sistem termasuk 3DO, Sega Saturn, Dreamcast, Windows, dan platform moden, namun edisi PC Engine kekal sebagai salah satu interpretasi konsol awal yang penting bagi permainan ini.
Pemain sezaman memuji kebebasan yang luar biasa, penjadualan terperinci, seni watak yang ekspresif, dan cara keputusan kecil terkumpul menjadi kehidupan yang jauh berbeza. Secara retrospektif, ia merupakan entri yang mendefinisikan genre simulasi membesarkan anak, dengan pelbagai kombinasi pekerjaan dan perkahwinan yang memberikan nilai ulangan yang luar biasa dan pengaruh jangka panjang. Keluaran PC Engine sangat dihargai sebagai tajuk CD Jepun yang bercita-cita tinggi, menggabungkan pengurusan kehidupan, permainan peranan fantasi, dan tanggungjawab domestik dalam satu kempen yang berterusan.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Setempat |
|
| Kod Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun |
|
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Mod Audio | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|