Impossible Mission 2
탐험, 암호 해독, 아이템 관리, 정밀한 플랫폼 액션이 유기적으로 얽힌 거대한 퍼즐 어드벤처 게임입니다. 호주의 비라이선스 타이틀 유통사였던 HES를 통해 발매된 NES 버전입니다.
설명
Impossible Mission 2는 홈 컴퓨터 게임 역사에 큰 획을 그은 Impossible Mission의 정통 후속작입니다. 악당 엘빈 아톰벤더(Elvin Atombender)가 전작의 패배를 설욕하기 위해 돌아오며 이야기는 다시 시작됩니다. 플레이어는 제한 시간 내에 그의 거대한 요새에 잠입하여 치밀한 음모를 저지해야 합니다. 이 NES 버전은 여러 컴퓨터 플랫폼으로 출시된 이후 뒤늦게 발매되었으며, 당시 호주 지역에서 라이선스를 받지 않은 수많은 카트리지를 유통하며 이름을 알린 HES(Home Entertainment Suppliers)를 통해 공급되었습니다.
단순한 액션 플랫폼 게임의 공식을 벗어나, 탐험과 퍼즐 해결에 초점을 맞춘 독특한 구조를 지니고 있습니다. 아톰벤더의 요새는 복도와 엘리베이터, 잠긴 통로로 연결된 테마별 타워로 구성되어 있습니다. 플레이어는 각 방을 뒤져 암호 조각, 도구, 음표 단서 등을 수집해 구역을 개방하고 최종적으로 중앙 타워에 도달해야 합니다. 시설 곳곳을 순찰하는 로봇들은 지뢰를 설치하거나 플레이어를 플랫폼에서 밀어내는 등 각기 다른 위협적인 패턴을 보여줍니다. 폭탄, 지뢰, 엘리베이터 리셋 장치, 로봇 정지 장치 등을 전략적으로 활용하는 것이 생존의 열쇠입니다. 무엇보다 캐릭터가 사망할 때마다 남은 제한 시간이 줄어드는 시스템은 긴장감을 극대화합니다.
NES로 이식된 이 작품은 원작의 복잡하고 비선형적인 설계를 충실히 계승했지만, 그 대가로 악명 높은 난이도를 보유하게 되었습니다. 미로처럼 얽힌 거대한 환경과 촉박한 시간 제한, 불친절한 가이드, 정교한 조작을 요구하는 플랫폼 구간은 초심자에게 매우 가혹하게 다가옵니다. 원작 컴퓨터 버전이 준수한 평가를 받았던 것과 달리, NES 버전은 접근성 문제로 인해 호불호가 갈리는 평가를 받았습니다. 결과적으로 이 HES 버전은 호주 게임 역사에서 흥미로운 유물로 남아 있으며, 닌텐도의 8비트 콘솔에서 컴퓨터식 퍼즐 어드벤처의 깊이를 구현하려 했던 희귀한 사례로 기억되고 있습니다.