Mario no Picross

マリオのピクロス

เกมปริศนาตรรกะในรูปแบบ Nonogram ที่ใช้ตัวเลขคำใบ้ตามแถวและคอลัมน์เพื่อบอกผู้เล่นว่าควรระบายสีช่องใดให้เต็มเพื่อเผยภาพที่ซ่อนอยู่ โดยมี Mario สวมบทบาทเป็นนักโบราณคดีคอยกะเทาะตารางปริศนาที่เปรียบเสมือนแผ่นหินเพื่อเปิดเผยภาพกราฟิกขนาดเล็ก

คำอธิบาย

Mario no Picross มอบประสบการณ์การเล่นที่เรียบง่ายแต่ท้าทาย โดยตารางปริศนาแต่ละอันจะเริ่มต้นด้วยความว่างเปล่า พร้อมตัวเลขที่ระบุจำนวนช่องที่ต้องเติมให้เต็มในแต่ละแถว คำใบ้เช่น “5” หมายถึงต้องมีช่องที่ระบุห้าช่องเรียงติดกัน ส่วนตัวเลขชุดอย่าง “3 2” หมายถึงกลุ่มช่องแยกกันที่มีเว้นวรรคอย่างน้อยหนึ่งช่อง ผู้เล่นสามารถทำเครื่องหมายกากบาทเพื่อตัดช่องที่มั่นใจว่าต้องว่างออกได้ ทำให้เกมนี้เป็นการใช้ตรรกะตัดความเป็นไปได้ไม่ต่างจากการเติมคำตอบ

เกมนี้บรรจุปริศนาไว้ถึง 256 ด่าน โดยแบ่งตามระดับความยากและขนาดตารางที่ใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ตั้งแต่ระดับพื้นฐานไปจนถึงตารางขนาด 15×15 ปริศนามาตรฐานแต่ละข้อจะมีเวลาจำกัดและมีการลงโทษหากทำผิดพลาด ดังนั้นการแก้ปริศนาอย่างมีประสิทธิภาพและใช้เหตุผลจึงสำคัญกว่าการสุ่มเดา แม้ชื่อเรื่องจะมีคำว่า Mario แต่ตัวละครเป็นเพียงองค์ประกอบเสริมในการนำเสนอเท่านั้น แม้จะมีภาพธีม Nintendo และ Mario ให้เห็นบ้าง แต่เสน่ห์ที่แท้จริงคือความท้าทายเชิงตรรกะในตัวที่เหมาะกับการเล่นช่วงเวลาสั้นๆ โดยยังคงเป้าหมายการพิชิตเกมให้สมบูรณ์ในภาพรวม

หากมองย้อนกลับไป นี่คือจุดเริ่มต้นของซีรีส์ Picross จาก Nintendo เกมนี้ประสบความสำเร็จในญี่ปุ่นจนนำไปสู่ การพัฒนาภาคต่อในญี่ปุ่นอีกหลายภาค แต่เนื่องจากผลตอบรับที่จำกัดในตลาดตะวันตก ทำให้ภาคต่อในภายหลังยังคงเป็นเกมเฉพาะในญี่ปุ่นเป็นเวลาหลายปี จนกระทั่ง Nintendo นำซีรีส์นี้กลับสู่ตลาดโลกอีกครั้งผ่านเกม Picross DS ในเวลาต่อมา

แผ่นข้อมูล

ชื่อรายการ
  • Mario no Picross
ชื่อดั้งเดิม
  • マリオのピクロス
รหัสสินค้า
  • DMG-APCJ-JPN
หมายเลขสินค้า
  • 4902370502121
ชุด
ประเภท
แนวเกม
ลักษณะเฉพาะ
เขตการขาย
บรรจุภัณฑ์
เอกสารประกอบ
ผู้พัฒนา
ผู้จัดจำหน่าย
สื่อ
จำนวนผู้เล่น
อุปกรณ์เสริม
ราคาวางจำหน่าย
  • ¥3,900
วันวางจำหน่าย
วันที่เพิ่มเข้าไป
  • 1 กรกฎาคม 2026