Bikkuriman 2000: Charging Card GB
ビックリマン2000 チャージングカードGB-
Box Back
-
Boxback 1
لعبة نزالات بطاقات تستند إلى لعبة Bikkuriman 2000 Charging Card الواقعية، حيث يجمع اللاعبون البطاقات والملصقات، ويواجهون الشخصيات، ويرتقون في الرتب للمشاركة في البطولة الكبرى.
الوصف
تستند لعبة Bikkuriman 2000: Charging Card GB إلى لعبة البطاقات التجارية الواقعية Bikkuriman 2000 Charging Card. الميزة الفريدة هنا هي أن لعبة البطاقات الحقيقية كانت تستخدم بطاقات تشبه الأغلفة يمكن شحنها عبر إدخال ملصقات الوجبات الخفيفة من سلسلة Bikkuriman 2000، مما يزيد من قوة البطاقة؛ وقامت نسخة جيم بوي بتحويل هذه الفكرة إلى لعبة بطاقات رقمية تعتمد على جمع البطاقات والملصقات والنقاط. يرتكز أسلوب اللعب الأساسي على خوض النزالات ضد شخصيات غير لاعبة، وجمع الملصقات والبطاقات، ورفع تصنيف اللاعب، وصولاً إلى المشاركة في بطولة تنهي أحداث القصة. اللعبة أقرب إلى كونها لعبة بطاقات منظمة بنظام الطاولات مع هيكل يضم مدناً وقوائم، بدلاً من كونها لعبة تقمص أدوار تقليدية. يمكن للاعب زيارة مواقع متنوعة مثل منزل البروفيسور، والمدرسة، والمتجر، والمزار، والنادي، والمحطة، والمنتزه، وضفة النهر، والشركة، والمطعم، ومكان البطولة مع تقدمه في الرتب. يبيع المتجر مجلات Bikkuri Comic المرتبطة بتقدم الرتب، بينما يساهم الفوز في النزالات في ترقية اللاعب من مستوى المبتدئ عبر رتب الـ dan، مما يفتح مناطق وأحداثاً جديدة. بالمقارنة مع ألعاب Bikkuriman السابقة، تعتبر هذه التجربة مختلفة تماماً؛ فهي ليست لعبة أكشن مثل Super Bikkuriman: Densetsu no Sekiban ولا لعبة تقمص أدوار مثل Bikkuriman World: Gekitō Sei Senshi. إنها إصدار خاص ضمن إطار تسويقي لسلسلة Bikkuriman 2000 يعتمد على نظام شحن البطاقات، حيث تدور ابتكاراتها حول حالات الملصقات المشحونة. وهذا ما يجعل النسخة الرقمية ملائمة بشكل مدهش لتنسيق ألعاب البطاقات المحمولة، رغم أن إيقاع اللعب كان يمكن أن يكون أفضل في بعض الأحيان.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| خصائص | |
| اللون | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|