Family Jockey
ファミリージョッキー-
Box Front
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Box Back
नामको का यह हॉर्स-रेसिंग गेम खिलाड़ी को सीधे जॉकी के रूप में नियंत्रण देता है, बजाय इसके कि वह केवल साइडलाइन से रेस का प्रबंधन करे। एक घोड़ा चुनें, पूरे सीज़न में दौड़ें, रेस के दौरान पिक-अप के ज़रिए अपनी क्षमताओं में सुधार करें और तेन्नो शो (Tennō Shō) जैसी बड़ी जीत हासिल करने की कोशिश करें।
विवरण
Family Jockey मूल रूप से एक तेज़-तर्रार गेम है। इस पहले गेम बॉय वर्शन में ब्रीडिंग या अस्तबल प्रबंधन जैसी जटिलताएँ नहीं हैं, बल्कि यह पूरी तरह से एक घोड़े के चयन, शानदार रेसिंग, अपग्रेड इकट्ठा करने और सीज़न में बने रहने पर केंद्रित है। फैमिकॉम वर्शन में मौजूद सट्टेबाज़ी वाले हिस्से को गेम बॉय वर्शन से हटा दिया गया है, जिससे यह एक शुद्ध और सुव्यवस्थित हैंडहेल्ड रेसिंग अनुभव बन गया है।
रेसिंग को ऊपर से (टॉप-डाउन व्यू) देखा जाता है, जहाँ खिलाड़ी बाएँ-दाएँ मुड़ते हैं, गति बढ़ाने के लिए चाबुक का उपयोग करते हैं, और आने वाली बाधाओं पर छलांग लगाते हैं। गति बढ़ाने पर घोड़े की स्टेमिना कम होती है, इसलिए असली चुनौती केवल बटन दबाए रखने के बजाय गति, स्थिति, जंप और ऊर्जा के उपयोग के बीच संतुलन बनाने में है। हर घोड़े की अपनी अलग खूबियाँ होती हैं, जैसे स्पीड, स्टेमिना, गट्स, जंप, टर्बो और ट्रैक टाइप। रेस के दौरान, घोड़े की क्षमता बढ़ाने के लिए एबिलिटी मार्क इकट्ठा किए जा सकते हैं, और स्टेमिना से जुड़ी चीज़ें खिलाड़ी द्वारा उठाए गए निर्णय के अनुसार फायदेमंद या नुकसानदेह साबित हो सकती हैं। यह गेम में रेस सीरीज़ के दौरान विकास का एक छोटा सा तत्व जोड़ता है, भले ही यह मुख्य रूप से एक आर्केड-शैली का रेसिंग गेम ही बना रहे।
गेम बॉय वर्शन ने फैमिकॉम ओरिजिनल के मूल विचार को बनाए रखा है, लेकिन इसे पोर्टेबल प्ले के लिए अनुकूलित किया है। एक महत्वपूर्ण बदलाव यह है कि स्क्रीन अब लीड हॉर्स के बजाय खिलाड़ी के घोड़े का पीछा करती है, जो छोटी स्क्रीन पर खेलने के लिए आवश्यक था। कुछ आइटम के व्यवहार और रेस के विवरणों में भी बदलाव किए गए हैं, जिसमें नेगेटिव स्कल आइटम को एक अस्पष्ट ‘?’ आइटम में बदल दिया गया है। इस पोर्टेबल वर्शन को बाद में सीरीज़ की अंतिम प्रविष्टि Family Jockey 2: Meiba no Kettō में और अधिक विस्तारित किया गया था।
डेटाशीट
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