Family Jockey 2: Meiba no Kettō
ファミリージョッキー2 名馬の血統Dit vervolg op Family Jockey laat de pure arcade-stijl achter zich en richt zich op het fokken van paarden, financieel beheer en langetermijnplanning. Hoewel directe controle over de jockey behouden blijft, ligt de ware uitdaging in het creëren van bloedlijnen die alle G1-races kunnen domineren.
Beschrijving
Family Jockey 2: Meiba no Kettō behoudt de bekende Family Jockey-statistieken zoals snelheid, uithoudingsvermogen, guts, turbo, sprongkracht en type, maar deze verbeteren niet langer via item-panels tijdens de race. In plaats daarvan wordt het vermogen van het paard grotendeels bepaald vóór de start door middel van fokken of selectie, waardoor voorbereiding cruciaal is. Het spel verschuift van de arcade-actie uit het eerste deel naar een diepgaande structuur van paardenmanagement, waarbij het kopen van fokmerries, het inzetten van hengsten en het fokken van racepaarden centraal staat om uiteindelijk kampioenen te kweken.
De hoofdmodus draait om het verdienen van prijzengeld, het trainen van paarden en het winnen van alle acht G1-races. Klassen lopen op van nieuwkomer-races tot GIII, GII en uiteindelijk GI, waarbij een paard maximaal 16 keer kan racen voor zijn pensioen. Na zijn carrière kan een paard fungeren als dekhengst, wat bijdraagt aan de fokcyclus. De races zelf zijn realistischer en minder chaotisch; er zijn geen power-ups meer, botsingen kosten uithoudingsvermogen en de nadruk ligt op positionering en tempo. Spelers kunnen zelf rijden of een jockey inhuren, wat het karakter van het spel verder richting een simulatie stuurt. Een historisch opmerkelijke toevoeging is de ondersteuning voor de Barcode Boy. Door barcodes te scannen kunnen nieuwe paarden, hengsten of merries worden gegenereerd. Dit dient als een handige kortere weg voor betere paarden, aangezien de beginpaarden zwak zijn en fokken in de beginfase prijzig kan zijn.
Als vervolg is deze titel intrigerend maar verdeelt het de meningen. Het fok-systeem biedt meer diepgang en controle, maar liefhebbers van de hectische arcade-stijl van het origineel vinden de focus op simulatie wellicht minder enerverend. Het moet worden beschouwd als een hybride tussen paardenrace-simulatie en actie, in plaats van een directe port van het origineel.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Type | |
| Genre | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|
Gerelateerde producten
-
Hamster ParadiseDMG-AHMJ-JPN -
Hamster ClubDMG-AJNJ-JPN -
Box: Winning PostSHVC-WJ -
Kachiuma Yosō: Keiba KizokuDMG-K6J -
Million ClassicSLPS-01609~10 -
Derby Stallion 04SLPS-25321 -
Downtown Nekketsu Kōshinkyoku: Dokodemo DaiundōkaiDMG-DUJ -
Nippon Daihyō Team no Kantoku ni Narō! Sekaihatsu Soccer RPGT-35504G