Family Jockey 2: Meiba no Kettō
ファミリージョッキー2 名馬の血統這款賽馬續作將《Family Jockey》系列從純粹的街機競賽轉向育種、獎金管理與長期馬匹培育。遊戲保留了比賽中騎師手動控制的環節,但核心目標已轉變為建立能贏下所有G1賽事的強大血統。
描述
《家庭賽馬2:名馬之血統》(Family Jockey 2: Meiba no Kettō)承襲了前作《Family Jockey》中標誌性的速度、耐力、膽識、渦輪加速、跳躍及類型等數值系統,但這些數值不再透過比賽中的道具板塊來提升。本作的馬匹能力核心轉向了賽前的配種與選馬,令備戰階段的策略規劃遠比比賽中途的即時強化來得關鍵。遊戲擺脫了初代濃厚的街機色彩,轉型為強調馬匹生產與經營的模擬架構,玩家需透過購入繁殖母馬、選配種馬來繁衍後代,目標是培養出能制霸頂級賽事的名駒。
遊戲主軸圍繞在賺取獎金、馬匹培育、依等級參賽,並最終贏得八大G1賽事。賽事層級由新人賽與低獎金賽起步,逐步攀升至GIII、GII乃至G1。每匹馬在退休前最多可出賽16場,退休後更可轉任種馬,將血統傳承至下一個繁衍週期。實際比賽過程比前作更講究寫實感,去除了道具格與耐力回復道具,碰撞會大幅消耗耐力,使得節奏掌控、卡位與保留體力進行末段衝刺顯得至關重要。玩家既可親自騎乘,亦可聘請騎師進行AI代跑,進一步確立了本作偏向模擬經營而非單純動作競技的定位。此外,本作具備獨特的Barcode Boy外接裝置支援,可透過掃描條碼生成賽馬、種馬或母馬。隨附的五張專屬條碼卡讓玩家能獲取強大馬匹數據,成為遊戲初期資金短缺、原生馬能力平庸時的重要助力。
作為續作,其評價見仁見智。雖然引入的育種系統賦予玩家更高的掌控力與遊戲深度,但對於熱衷初代那種快節奏街機競賽的玩家而言,本作的風格顯得較為沉穩。若將其視為一款賽馬模擬與動作競技的混合型作品,而非單純的掌機移植版,則更能體會其中的經營樂趣。
資料表
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