Family Jockey 2: Meiba no Kettō
ファミリージョッキー2 名馬の血統En uppföljare i hästkapplöpningsserien som flyttar fokus från renodlad arkadaction till avel, ekonomi och långsiktig produktion av tävlingshästar. Trots att direkt styrning under loppen finns kvar, ligger kärnan i att bygga starka blodslinjer kapabla att vinna samtliga G1-lopp.
Beskrivning
I Family Jockey 2: Meiba no Kettō återser vi de klassiska statistikvärdena från Family Jockey – såsom hastighet, uthållighet, mod, turbo och hoppförmåga – men dessa förbättras inte längre via objektpaneler under själva loppen. Istället avgörs hästens potential redan på förhand genom avel och urval, vilket gör förberedelserna betydligt viktigare än temporära förstärkningar på banan. Spelet har tagit steget bort från sin föregångares arkadbetonade spelupplevelse och fokuserar nu på en djupare struktur för hästuppfödning och management, där köp av avelsston, val av hingstar och strategisk avel är nyckeln till att skapa en vinnarhäst för de största loppen. Huvudläget kretsar kring att tjäna pengar, förbereda hästar och avancera genom tävlingsklasser för att slutligen erövra alla åtta G1-lopp. Tävlingsstegringen sträcker sig från nybörjarnivå via GIII och GII upp till GI, och varje häst kan delta i upp till 16 lopp innan pensionering. En pensionerad häst kan sedan bli avelshingst, vilket sluter cirkeln i avelssystemet. Själva tävlingsmomentet är mer jordnära och taktiskt; kollisioner dränerar nu uthållighet och fokus ligger på tempo, positionering och att hushålla med krafterna för en slutspurt. Spelaren kan styra hästen manuellt eller anlita en jockey och låta AI:n sköta loppet, vilket cementerar spelets roll som en hybrid mellan simulation och action. En kuriositet för samlare är stödet för Barcode Boy-tillbehöret. Genom att skanna streckkoder kan man generera nya hästar, hingstar eller avelsston. Eftersom startkapitalet är begränsat och avel är kostsamt i spelets inledning, fungerade de fem medföljande Barcode Boy-korten som en värdefull genväg till starkare blodslinjer. Som uppföljare är titeln splittrad; avelssystemet erbjuder ett djup som originalet saknade, men den som söker en hektisk arkadupplevelse kan finna tempot något dämpat. Detta är ett verk som bäst avnjuts som en simulation av hästsport snarare än en renodlad uppföljare till den första titeln.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Typ | |
| Genre | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|
Relaterade produkter
-
Downtown Nekketsu Kōshinkyoku: Dokodemo DaiundōkaiDMG-DUJ -
Box: Winning PostSHVC-WJ -
Million ClassicSLPS-01609~10 -
Derby Stallion 04SLPS-25321 -
Kachiuma Yosō: Keiba KizokuDMG-K6J -
Kinniku Banzuke GB: Chōsensha wa Kimi da!DMG-A5KJ-JPN, RK197-J1 -
Hamster ClubDMG-AJNJ-JPN -
Pro Yakyū Team mo Tsukurō!GS-9165