Super Momotarō Dentetsu II
スーパー桃太郎電鉄II-
Box Front
-
Game Cartridge
Cyfrowa gra planszowa oparta na długowiecznej serii Hudson Soft, łączącej podróże koleją z inwestowaniem w nieruchomości.
Opis
Super Momotarō Dentetsu II to przenośna kontynuacja pierwowzoru, będącego klasyczną cyfrową grą planszową o tematyce kolejowej. Główny cel pozostał niezmienny: gracze podróżują po Japonii, kupują nieruchomości, gromadzą majątek podczas corocznych rozliczeń, ścigają się do stacji docelowych i rywalizują o miano najbogatszego magnata. Ta część dopracowuje fundamenty, które poprzednia odsłona wprowadziła na rynek przenośny. Wprowadzono szereg rozwiązań, które stały się standardem serii, takich jak komenda “Ikeru kana?” (sprawdzenie trasy), czytelne tablice z nazwami stacji, rozbudowane wydarzenia, szerszą talię kart oraz możliwość dodatkowych inwestycji w posiadane obiekty. Kluczową nowością jest debiut King Bomby (King Bonbi) – destrukcyjnej transformacji Binbōgami, która może pogrążyć każdego pechowego gracza. Obecność Mini Bonbi czyni rozgrywkę bardziej nieprzewidywalną, wprowadzając element chaosu i większą szansę na spektakularny powrót do gry. Mapa została powiększona o porty lotnicze, pozwalające na podróżowanie drogą powietrzną niczym promami, co otwiera dostęp do zagranicznych destynacji, takich jak Hawaje. Powraca także legendarna, niezwykle kosztowna posiadłość Momotarō Land. Warto odnotować zmiany w trybie wieloosobowym: choć gra nadal wspiera do czterech osób, zrezygnowano z wymogu łączenia konsol kablem na rzecz systemu pass-and-play na jednym Game Boyu. W skrócie: to znacznie bardziej kompletna i dopracowana odsłona przenośnego Momotetsu.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|