Super Momotarō Dentetsu II
スーパー-
Box Front
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Game Cartridge
Un jeu de plateau numérique issu de la série emblématique de gestion ferroviaire et immobilière signée Hudson Soft.
Description
Super Momotarō Dentetsu II constitue la suite sur console portable du célèbre jeu de plateau compétitif ferroviaire. Le concept demeure inchangé : les joueurs parcourent le Japon, acquièrent des propriétés, perçoivent des revenus lors des bilans annuels et s’affrontent pour atteindre les gares de destination, l’objectif final étant de cumuler la fortune la plus importante.
Ce second volet affine la formule établie par le premier épisode portable. Il normalise des mécaniques devenues incontournables pour la série, telles que la commande de vérification d’itinéraire « Ikeru kana? », l’affichage visuel des plaques de gare pour les propriétés, des événements enrichis, une collection de cartes plus vaste et la possibilité d’investir davantage dans ses propres actifs. La nouveauté majeure réside dans l’apparition de King Bomby, une transformation redoutable du Binbōgami capable de ruiner le joueur qu’il hante. L’arrivée du Mini Bonbi accroît l’imprévisibilité et le chaos, offrant des opportunités de retournement de situation bien plus intenses que dans le premier opus. La carte est étendue, intégrant désormais des aéroports permettant de voyager par les airs vers des destinations lointaines, dont Hawaï. Le prestigieux Momotarō Land fait également son grand retour. Concernant le multijoueur, bien que la limite reste fixée à 4 participants, le titre abandonne le support de plusieurs consoles au profit d’un système de passage de manette sur une seule Game Boy.
En somme, cette itération se révèle bien plus robuste et riche en contenu que son prédécesseur : une expérience de plateau tactique sublimée, désormais ponctuée par la menace de King Bomby et une profondeur stratégique accrue.
Fiche technique
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