GB Pachio-kun
GB パチ夫くん-
Box Front
-
Box Back
-
Game Cartridge
Przygodowa gra pachinko na Game Boya z Pachio-kunem w roli głównej – kultową maskotką firmy Coconuts Japan. Zamiast ograniczać się do obsługi pojedynczej maszyny, gracz przemierza tematyczne krainy i czyści kolejne salony z kulek, by czynić postępy w swojej misji.
Opis
GB Pachio-kun to pozycja, która znacznie wykracza poza ramy typowego symulatora pachinko, stawiając na pierwszym miejscu narrację. Główny bohater, Pachio-kun, przybywa z Planety Pachinko, aby ocalić księżniczkę Ginko, porwaną przez Barbell III, władcę Animelandu. Tytuł zyskuje dzięki temu strukturę lekkiej gry przygodowej: gracz przemieszcza się po mapach, odwiedza sklepy i wieże, rozmawia z postaciami oraz sprawdza maszyny, by zdobyć wystarczającą liczbę kulek pozwalających na dalszy postęp w fabule.
Sekcje pachinko koncentrują się na klasycznej mechanice: regulacji siły wystrzału, obserwowaniu toru lotu kulek między pinami oraz korzystaniu z przedmiotów dostępnych w menu. Gracz może na bieżąco kontrolować liczbę kulek niezbędnych do ukończenia wyzwania w danym salonie, co nadaje rozgrywce konkretny cel, odróżniając ją od zwykłej, niekończącej się zabawy. W zestawieniu z innym nietypowym tytułem od Coconuts, Onigashima Pachinko Ten, niniejsza produkcja mniej czerpie z parodii ludowych podań, a wyraźniej wpisuje się w nurt serii skupionej wokół maskotki studia. Jest to istotny element szerszego uniwersum Pachio-kun, zainicjowanego na konsoli Famicom i kontynuowanego w późniejszych odsłonach na Game Boya, takich jak Pachio-kun Castle, Pachio-kun 2, Pachio-kun 3 czy Pachio-kun Game Gallery.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|