Mickey Mouse II
ミッキーマウスII-
Box Front
-
Box Back
لعبة ألغاز وحركة لجهاز Game Boy، يستكشف فيها ميكي متاهة تشبه القلعة، حيث يجمع المفاتيح ويتفادى الأعداء ويستخدم أسلحة محدودة لتمهيد الطريق نحو المخرج.
الوصف
تعد لعبة Mickey Mouse II أقرب إلى ألعاب الألغاز والمتاهات منها إلى ألعاب الحركة الجانبية التقليدية. تتطلب كل مرحلة من اللاعب جمع مفاتيح لفتح المخرج مع تفادي الأعداء الذين يجوبون المكان، مع إمكانية استخدام أسلحة محدودة كالسهام أو القنابل لإزالة العقبات. خضعت هذه اللعبة لعمليات تغيير جوهرية في الأسواق العالمية؛ حيث أُعيد تصميمها لتصبح The Bugs Bunny Crazy Castle 2 في أمريكا الشمالية، ثم ظهرت لاحقاً في أوروبا باسم Hugo. في هذه النسخة اليابانية الأصلية، تنطلق مهمة ميكي لإنقاذ ميني من الملك ذي القرون، بينما استبدلت نسخة الأرنب باجز الشخصيات بطاقم Looney Tunes لإنقاذ هوني باني من الساحرة هازل. أما النسخة الأوروبية التي استندت إلى شخصية القزم الدنماركي، فقد أضافت تحسينات تقنية مثل دعم Super Game Boy وتعديلات على الصوتيات والعرض.
ينصب التركيز في هذه اللعبة على التخطيط للمسارات وتفادي الأعداء وحل لغز الغرف المتاهة، بدلاً من القفز السريع أو ردود الفعل المتسارعة. تتكون اللعبة من 28 مرحلة عادية بالإضافة إلى مرحلة الزعيم النهائي، حيث يتوجب على ميكي جمع المفاتيح الضرورية قبل التمكن من فتح المخرج. تعتمد اللعبة على نظام حفظ بكلمات مرور، وتتميز بطبيعتها القائمة على غرف الألغاز المنفصلة التي تستهلك وقتاً وتركيزاً ذهنيًا.
كعنوان يحمل اسم ميكي ماوس، هي تجربة تتجاوز كونها مغامرة منصات ديزني عادية، لتصبح لعبة ألغاز مرخصة بذكاء تستخدم عالم ديزني في قالب إنقاذ داخل القلعة. تكمن جاذبيتها في حل المشكلات مرحلة بمرحلة، وتصميمها المدمج الذي يناسب جهاز Game Boy، والتحدي المتمثل في التنقل داخل غرف تعج بالأعداء مع موارد محدودة.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| خصائص | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|