Mother 3
マザー3-
Box Front
-
Box Back
Érzelmi történetmesélésre és időalapú fejlődésre épülő szerepjáték, amely a karakterközpontú drámát ötvözi a körökre osztott harccal egy gazdagon stilizált világban. Ez a doboz a Deluxe Setből származó, természetes színű kiadás, amely nem volt külön megvásárolható. A normál bolti verzió doboza vörös volt, a játék logójával és a vonalkóddal a hátoldalán.
Csomag Része
Leírás
A Mother 3 főhőse Lucas, egy vidéki fiú, aki a Nowhere Islands csendes világában él, mígnem családját el nem sodorja az események forgataga, amely otthonukat a titokzatos hadsereg elleni csatatérré változtatja. A történet nyolc fejezeten keresztül bontakozik ki, amelyek mindegyike más-más szereplőre és perspektívára fókuszál, fokozatosan feltárva a veszteség, az ellenállóképesség és a technológiai beavatkozás következményeit. A játék hangvétele a könnyed humortól a mély melankóliáig ível, amit a kifejező párbeszédek és a részletgazdag környezet csak tovább hangsúlyoz. A Mother sorozat harmadik részeként a cím a Mother és a Mother 2 (az Egyesült Államokban EarthBound néven megjelent) által lefektetett alapokra épít, de strukturáltabb fejezetrendszert és csiszoltabb harcrendszert vezet be. A hatalmas kereslet ellenére a Mother 3 sosem jelent meg hivatalosan Japánon kívül, így a nyugati közönség csak rajongói fordításokra és import példányokra támaszkodhatott.
A játékmenet klasszikus körökre osztott csatarendszert használ, amelyet egy ritmusalapú kombómechanika tesz különlegessé: a játékosok a háttérzene ütemére időzített gombnyomásokkal láncolhatják össze támadásaikat. A harcot állapotváltozások, pszichikus képességek és egy gördülő életerő-mérő teszi teljessé, amely rövid időablakot biztosít a gyógyításra a sebzés bejegyzése előtt. A hagyományos RPG-elemek – felfedezés, fejtörők, NPC-kkel való interakció, készletkezelés és felszerelésfejlesztés – mind jelen vannak. A játék változatos helyszíneken kalauzol át a pásztori falvaktól az ipari komplexumokig, mindegyiket egyedi ellenségekkel és mellékküldetésekkel töltve meg. Látványvilága vibráló pixel artot és túlzó karakteranimációt alkalmaz, amit a játékos motívumokat borús témákkal ötvöző filmzene egészít ki.
A játék fejlesztése hosszú és összetett volt, több mint egy évtizedet ölelt fel. Eredetileg a Nintendo 64-re és annak 64DD kiegészítőjére tervezték EarthBound 64 munkacímen, ám technikai korlátok miatt elkaszálták. A projektet később a Game Boy Advance-re élesztették újra, ahol 2D-s formátumban valósították meg az ambiciózus narratívát. Shigesato Itoi rendező vezetésével a fejlesztőcsapat a érzelmi történetmesélésre és a tematikus mélységre koncentrált. A sikertelen 3D-s kísérlettől a csiszolt kézi konzolos megjelenésig vezető út a játék történetének meghatározó eleme lett, amely formálta a fejlesztési filozófiát és a kultusz státuszt.
A 2006-os megjelenéskor a kritikusok dicsérték a történetvezetést, a karaktereket és az ötletes harcrendszert, bár elismerték, hogy lineárisabb szerkezetű, mint elődei. A Mother 3 mára kultuszklasszikussá érett, amelyre az érzelmi mélysége és a szerepjátékok történettervezésére gyakorolt maradandó hatása miatt emlékeznek.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|