Tottoko Hamtaro: Tomodachi Daisakusen Dechu
とっとこハム太郎Det första spelet baserat på Hamtaro-animen. Istället för ett traditionellt äventyr fungerar det som en simulator för spådomar och personlighetsanalys.
Beskrivning
Tottoko Hamtaro: Tomodachi Daisakusen Dechu låter Hamtaro och hans Ham-Ham-vänner guida spelaren genom spådomar och kompatibilitetstester. Istället för ett konventionellt äventyr erbjuder titeln lekfull interaktion där karaktärerna agerar uttolkare av spelarens val. Genom att mata in personlig information, såsom födelsedatum eller preferenser, genererar spelet horoskop, personlighetsprofiler och relationsanalyser. Spelet utnyttjar Game Boy Colors realtidsklocka för återkommande händelser och använder konsolens infraröda port för att spelare ska kunna utbyta spådomar och interagera socialt.
Tonen i spelet speglar animens milda humor och värme, och placerar Ham-Hams som sällskap i vardagen. Det är värt att notera att Ham-Hams här skiljer sig något från deras gestaltning i serien, vilket troligen beror på att utvecklingen påbörjades innan anime-produktionen var helt fastställd. Till skillnad från senare Hamtaro-spel släpptes denna titel aldrig utanför Japan. Den sålde över 340 000 exemplar, vilket placerar den bland de tio mest sålda spelen till Game Boy Color. Titeln riktade sig främst till en yngre publik, och dess innovativa användning av hårdvarans funktioner, i kombination med seriens popularitet, bidrog till dess framgång. Spelets upplägg lade sedermera grunden för Tomodachi-konceptet. Trots sin okonventionella form som spel betraktas den som en kulturell milstolpe i Hamtaros multimediaexpansion.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|
| Externa länkar |
|