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Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina [NUS-CZLJ-JPN]

Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina

ゼルダの伝でん説せつ 時ときのオカリナ
An image of Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina - Box Front.
An image of Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina - Game Cartridge.
  1. An image of Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina - Box Front. Box Front
  2. An image of Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina - Game Cartridge. Game Cartridge

Ein Fantasy-Action-Adventure, das die Zelda-Reihe konsequent in die dritte Dimension überführte und den Standard für offene Welten und cineastisches Storytelling auf Heimkonsolen setzte.

Beschreibung

Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina (international als The Ocarina of Time bekannt) stellt Link vor die Aufgabe, Ganondorfs Streben nach Macht zu vereiteln und das Gleichgewicht in Hyrule wiederherzustellen. Die Erzählung erstreckt sich über zwei Zeitebenen: Links Kindheit und sein Erwachsenenalter, welche durch das Meisterschwert und den Tempel der Zeit miteinander verknüpft sind. Themen wie Schicksal und Wandlung werden durch die Zeitreisemechanik greifbar, während sich Dungeons und die offene Welt über die Ären hinweg spürbar verändern. Toki no Ocarina wurde als Demonstration für 3D-Spieldesign konzipiert. Basierend auf einer modifizierten Super Mario 64-Engine, führte es Neuerungen wie kontextsensitive Steuerung, Lock-on-Targeting (Z-Targeting) und dynamische Kamerasysteme ein, um die räumliche Komplexität zu bewältigen. Das Modulformat des Nintendo 64 ermöglichte dabei weitläufige Areale, Tag-Nacht-Zyklen in Echtzeit und cineastische Zwischensequenzen innerhalb der Hardware-Grenzen. Das Spiel besticht durch eine lebendige, in sich schlüssige Ästhetik, bei der polygonale Modelle und atmosphärische Lichtsetzung für ein Gefühl von Größe sorgen. Die Kameraarbeit und Koji Kondos musikalische Untermalung nutzen Leitmotive, um die Handlung emotional zu untermauern. Das Spiel überführte die Zelda-Formel erfolgreich in eine dreidimensionale Umgebung. Die Erkundung verbindet Rätsel, Kampf und Interaktion mit der Umwelt. Das Z-Targeting erlaubt präzise Angriffe, während Gegenstände wie der Greifhaken und Bomben fest in das Design der Dungeons integriert sind. Die namensgebende Okarina führt musikalische Mechaniken ein, mit denen der Spieler durch erlernte Melodien das Wetter und die Zeit beeinflussen oder Teleportationen auslösen kann. Der Spielfluss wechselt zwischen Reisen durch das Land und neun großen Dungeons, die jeweils eigene Rätsel und Bosse bieten. Für seine Ambitionen und technische Finesse gefeiert, wurde Toki no Ocarina zu einem wegweisenden Titel, der das Design von 3D-Action-Adventures über Jahrzehnte hinweg prägte. Auch heute noch gilt es als einer der bedeutendsten Meilensteine des Mediums, begründet durch seine spielmechanischen Innovationen, narrative Tiefe und kulturelle Relevanz.

Datenblatt

Artikelname
  • Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina
Originalname
  • ゼルダの伝説 時のオカリナ
Artikelcode
  • NUS-CZLJ-JPN
Artikelnummer
  • 4902370503760
Serie
  • Zelda
Typ
  • Software
Genre
  • Action
  • RPG
Region
  • NTSC-J
Gebiet
  • Japan
Verpackung
  • Nicht im Bestand
Dokumentation
  • Nicht im Bestand
Entwickler
  • Nintendo EAD
Verlag
  • Nintendo
Medium
  • 256 Mbit ROM
  • Cartridge
Spieler
  • 1
Peripheriegeräte
  • Haptisches Feedback
Soundmodi
  • Matrix Encoded Surround
    • Dolby Surround
Startpreis
  • 5.800 ¥
Veröffentlichungsdatum
  • 21. November 1998
Hinzugefügt am
  • 6. Juli 2018

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