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Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina [NUS-CZLJ-JPN]

Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina

ゼルダの伝でん説せつ 時ときのオカリナ
An image of Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina - Box Front.
An image of Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina - Game Cartridge.
  1. An image of Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina - Box Front. Box Front
  2. An image of Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina - Game Cartridge. Game Cartridge

Una aventura de acción fantástica diseñada para trasladar la saga Zelda al entorno 3D, estableciendo las bases para la exploración de mundo abierto y la narrativa cinemática en consolas domésticas.

Descripción

Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina (conocido internacionalmente como The Ocarina of Time) nos presenta a Link en una misión crucial: frustrar el ascenso al poder de Ganondorf y restaurar el equilibrio en Hyrule. La trama se despliega a través de dos líneas temporales, la infancia y la edad adulta de Link, accesibles mediante la Espada Maestra y el Templo del Tiempo. Los temas del destino y la transformación se ven reforzados por mecánicas de viaje en el tiempo, donde tanto las mazmorras como las áreas del mundo exterior evolucionan entre épocas. Toki no Ocarina fue concebido como un escaparate del diseño de juegos en 3D. Construido sobre un motor modificado de Super Mario 64, introdujo innovaciones como controles sensibles al contexto, el sistema de fijación de objetivos (Z-targeting) y cámaras dinámicas para gestionar la complejidad espacial. El título aprovechó el formato de cartucho de Nintendo 64 para ofrecer entornos expansivos, ciclos de día y noche en tiempo real y escenas cinemáticas dentro de las limitaciones del hardware. Su estética, vibrante pero fundamentada, utiliza modelos poligonales e iluminación atmosférica para lograr una gran escala e inmersión. El trabajo de cámara cinematográfico y las señales sonoras refuerzan el dramatismo, mientras que la partitura de Koji Kondo utiliza leitmotivs para enfatizar los puntos clave de la narrativa y el tono emocional. El juego logró reinventar la fórmula de Zelda para un entorno tridimensional, combinando exploración, resolución de acertijos, combate e interacción ambiental. El sistema de fijación mediante el botón Z permite ataques precisos, mientras que objetos como el gancho y las bombas se integran perfectamente en el diseño de las mazmorras. La ocarina que da título al juego introduce mecánicas musicales que permiten manipular el tiempo, el clima y teletransportarse mediante melodías aprendidas. La progresión alterna entre el recorrido por el mundo exterior y nueve mazmorras principales, cada una con puzles y jefes únicos. Elogiado por su ambición y logros técnicos, Toki no Ocarina se convirtió en un hito crítico y comercial, influyendo en el diseño de los juegos de acción y aventura en 3D durante décadas. En retrospectiva, sigue siendo uno de los títulos más aclamados de la historia gracias a sus innovaciones sistémicas, su profundidad narrativa y su impacto cultural.

Ficha técnica

Nombre del artículo
  • Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina
Nombre original
  • ゼルダの伝説 時のオカリナ
Código del artículo
  • NUS-CZLJ-JPN
Número de artículo
  • 4902370503760
Serie
  • Zelda
Tipo
  • Software
Género
  • Action
  • RPG
Región
  • NTSC-J
Territorio
  • Japón
Embalaje
  • No en colección
Documentación
  • No en colección
Desarrollador
  • Nintendo EAD
Editor
  • Nintendo
Soporte
  • 256 Mbit ROM
  • Cartridge
Jugadores
  • 1
Periféricos
  • Retroalimentación háptica
Modos de sonido
  • Matrix Encoded Surround
    • Dolby Surround
Precio de lanzamiento
  • 5.800 JPY
Fecha de lanzamiento
  • 21 de noviembre de 1998
Fecha de incorporación
  • 6 de julio de 2018

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