Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina
ゼルダの-
Box Front
-
Game Cartridge
Sebuah aksi-pengembaraan fantasi yang direka untuk membawa siri Zelda ke dunia 3D sepenuhnya, menetapkan templat untuk eksplorasi dunia terbuka dan penceritaan sinematik pada konsol rumah.
Huraian
Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina (dikenali di peringkat antarabangsa sebagai The Ocarina of Time) membawa pemain mengikut jejak Link dalam usahanya menyekat kebangkitan kuasa Ganondorf serta memulihkan keseimbangan di Hyrule. Naratif ini merangkumi dua garis masa: zaman kanak-kanak dan kedewasaan Link, yang diakses melalui Master Sword dan Temple of Time. Tema takdir dan transformasi diperkukuhkan lagi melalui mekanik perjalanan masa, di mana ruang penjara bawah tanah (dungeon) dan kawasan dunia luar berubah mengikut era.
Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina dibina sebagai pameran reka bentuk permainan 3D. Menggunakan enjin Super Mario 64 yang telah diubah suai, permainan ini memperkenalkan inovasi penting seperti kawalan sensitif konteks, sistem sasaran kunci (Z-targeting), serta sistem kamera dinamik untuk mengurus kerumitan ruang. Permainan ini memanfaatkan format kartrij Nintendo 64 untuk menyampaikan persekitaran yang luas, kitaran siang-malam masa nyata, dan babak sinematik dalam kekangan perkakasan. Ia menerapkan estetika yang bertenaga namun realistik, dengan model poligonal dan pencahayaan atmosfera yang mewujudkan skala serta penglibatan pemain yang mendalam. Kerja kamera sinematik dan isyarat audio meningkatkan drama, manakala skor muzik oleh Koji Kondo menggunakan leitmotif untuk menegaskan rentak naratif dan nada emosi.
Permainan ini melakukan transformasi radikal bagi formula Zelda ke dalam persekitaran 3D. Eksplorasi menggabungkan penyelesaian teka-teki, pertempuran, dan interaksi persekitaran. Sasaran menggunakan butang Z membolehkan serangan jarak dekat dan jauh yang tepat, manakala item seperti Hookshot dan Bombs disepadukan ke dalam reka bentuk dungeon. Ocarina yang menjadi judul permainan ini memperkenalkan mekanik muzik, membolehkan pemain memanipulasi masa, cuaca, dan teleportasi melalui melodi yang dipelajari. Perkembangan permainan berselang-seli antara kembara dunia luar dan sembilan dungeon utama, masing-masing dengan teka-teki serta bos yang unik.
Dipuji kerana cita-cita dan pencapaian teknikalnya, Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina menjadi mercu tanda kritikal dan komersial yang mempengaruhi reka bentuk aksi-pengembaraan 3D selama beberapa dekad. Secara retrospektif, ia kekal sebagai salah satu permainan paling diiktiraf sepanjang zaman, berkat inovasi sistemik, kedalaman naratif, dan impak budayanya.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Mod Audio | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|