Killer Instinct Gold
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アーケード版『Killer Instinct 2』の家庭用移植版。N64の性能を活かしたグラフィックとサウンドの調整に加え、家庭用専用モードを搭載した意欲作。
説明
『Killer Instinct Gold』は、アーケード版の高速でコンボ重視のゲームプレイを家庭用ゲーム機向けに昇華させたタイトルです。Jago、Orchid、Fulgoreといったファンお馴染みのキャラクターに加え、MayaやTuskといった新キャラクターも登場。各ファイターは固有のムーブセットを持ち、シリーズの代名詞である長く複雑なコンボを繋ぐゲーム性は健在です。Nintendo 64のハードウェア性能に合わせてグラフィックは再構築され、キャラクターモデルの滑らかさや背景の描写が向上していますが、一部のアーケード版の細かなディテールは調整されています。音響面ではボイスの新規収録や家庭用向けのアレンジが施されました。本作独自の要素として、トレーニングモードやチームバトルモード、さらに詳細な試合設定のカスタマイズが可能です。ゲームプレイはアーケード版の攻撃的なスタイルとコンボシステムを忠実に継承しており、コンボを妨害する「Combo Breaker」、トドメを刺す「Ultra Combo」や「No Mercy」といった演出が戦闘を盛り上げます。N64コントローラーのボタン配置に合わせるため、操作感覚はアーケード版から調整が必要となります。かつての「Ultra 64」の時代から大きな期待を背負って登場した本作は、充実したモード構成で家庭用移植としての質を確保しました。しかし、『鉄拳』や『バーチャファイター』といった当時の格闘ゲームの潮流と比較すると、そのシステムには古さが否めない側面もありました。Rare社が手掛けるタイトルとしての期待値に対し、N64というプラットフォームの特性も相まって、格闘ゲームとしては好みが分かれる作品といえるでしょう。