Mario Kart 64

マリオカート64

เกมแข่งรถโกคาร์ท 3D ที่สร้างประสบการณ์มัลติเพลเยอร์ระดับตำนานและนำเสนอความสามารถด้านโพลีกอนบนฮาร์ดแวร์โฮมคอนโซล โดยต่อยอดจากรากฐานที่วางไว้ในยุค 16-bit

คำอธิบาย

Mario Kart 64 นำเสนอการแข่งขันรถโกคาร์ทที่เน้นตัวละครผ่านสนามแข่ง 16 แห่ง ซึ่งแต่ละแห่งถูกสร้างสรรค์ด้วยโพลีกอนที่มีพื้นผิวละเอียดและระดับความสูงที่เปลี่ยนแปลงอย่างสมจริง เกมนี้ได้แนะนำระบบแบ่งหน้าจอรองรับผู้เล่นสูงสุด 4 คน ซึ่งกลายเป็นจุดเด่นที่เน้นปฏิสัมพันธ์ทางสังคม บรรยากาศของเกมมีความสนุกสนานและท้าทาย โดยใช้สภาพแวดล้อมที่มีสีสันและกลไกการใช้ไอเทมเพื่อถ่วงดุลระหว่างทักษะและความคาดเดาไม่ได้

ระบบเกมเพลย์มุ่งเน้นไปที่การบังคับเลี้ยวและการเร่งความเร็วที่ตอบสนองได้ดี ผสานกับการใช้ไอเทมอย่างมีกลยุทธ์ เช่น กระดอง กล้วย และสายฟ้า สนามแข่งมีการออกแบบที่หลากหลาย ทั้งเนินกระโดด ทางโค้งเอียง และทางลัด ในขณะที่โมเดลฟิสิกส์ให้ความสำคัญกับการรักษาโมเมนตัมและการควบคุมการดริฟท์ เมื่อเปรียบเทียบกับภาคต้นฉบับอย่าง Super Mario Kart เกมนี้ได้เปลี่ยนจากการใช้พื้นหลังแบบ Mode 7 มาเป็นสภาพแวดล้อมแบบ 3D เต็มรูปแบบและเพิ่มมุมมองกล้องใหม่ๆ เข้ามา ตัวเกมประกอบไปด้วยโหมด Grand Prix, Time Trial และ Versus รวมถึงสนาม Battle สำหรับการดวลด้วยไอเทม

การเปิดตัวของ Mario Kart 64 สร้างผลกระทบทางวัฒนธรรมอย่างมีนัยสำคัญ โดยกลายเป็นรากฐานสำคัญของการเล่นเกมแบบมัลติเพลเยอร์ในท้องถิ่นและเป็นประสบการณ์ที่เป็นตัวแทนของ Nintendo 64 โหมดแบ่งหน้าจอ 4 คนเปลี่ยนห้องนั่งเล่นให้กลายเป็นพื้นที่สังสรรค์ ช่วยยกระดับสถานะของคอนโซลให้เป็นระบบสำหรับงานปาร์ตี้และขยายฐานผู้เล่นให้กว้างขึ้นกว่ากลุ่มเดิม บทวิจารณ์ย้อนหลังยกย่องให้เป็นเกมระดับตำนานสำหรับ Nintendo 64 ในฝั่งตะวันตก และยังเป็นที่จดจำในฐานะผู้สร้างมาตรฐานเกมปาร์ตี้และกลไกต่างๆ ที่กลายเป็นองค์ประกอบหลักของเกมภาคต่อๆ มาบนเครื่อง พกพา และ คอนโซล ในซีรีส์นี้

แผ่นข้อมูล

ชื่อรายการ
  • Mario Kart 64
ชื่อดั้งเดิม
  • マリオカート64
รหัสสินค้า
  • NUS-NKTP-AUS
หมายเลขสินค้า
  • 045496870027
ชุด
ประเภท
แนวเกม
ภูมิภาค
เขตการขาย
บรรจุภัณฑ์
เอกสารประกอบ
ผู้พัฒนา
ผู้จัดจำหน่าย
ผู้กระจายสินค้า
สื่อ
จำนวนผู้เล่น
อุปกรณ์เสริม
การจัดระดับ
วันวางจำหน่าย
วันที่เพิ่มเข้าไป
  • 1 มกราคม 1997