Jikkyō Powerful Pro Yakyū 5

じっきょうパワフルプロ野球5

這款關鍵的棒球遊戲將「成功模式」移至高中校園背景,大幅擴展了敘事深度與角色養成要素,並奠定了後續 實況野球 系列作品的諸多經典規範。

描述

實況野球 5 是繼 實況野球 4 之後於 Nintendo 64 平台推出的第二部作品,採用 1998 年賽季初期的日本職棒名單,並依據 1997 年完整賽季的數據進行建構。本作維持了由主播阿部憲行帶來的即時賽況轉播,並將角色視覺風格從前作相對寫實的路線,轉向輪廓鮮明、更具動畫感的設計。

遊戲內含公開比賽、錦標賽、情境模式與成功模式。其中情境模式在缺席前作後重新回歸,讓玩家親身重現 1997 年職業賽季中的關鍵時刻。成功模式則是本作最大的轉捩點,放棄了以往職業棒球的背景設定,首度以高中校園為舞台。玩家將扮演一名學生球員,度過三年的高中生涯,在訓練、體能、人際關係、隊伍競爭與球探評估之間取得平衡,目標是打進甲子園並取得職棒選秀門票。養成後的球員可登錄至其他模式中使用。

成功模式提供三所高中,每所學校各有獨特挑戰:強力高校為標準路線;紅蜻蜓高校面臨設備簡陋且若無戰績即遭廢社的威脅;白鳥學園則擁有優良設備與強悍隊友,但入選先發與獲得球探青睞的難度更高。此模式引入並深化了諸多核心角色,如矢部明雄、豬狩守、豬狩進及球探影山,並包含各具特色的教練、隊友與對手。豐富的事件與訓練會影響經驗值、體能與健康,養成過程不僅考驗比賽表現,敘事選擇亦至關重要。

本作在系列史上的歷史地位在於將成功模式從單純的功能性養成機制,轉化為具備深度的角色扮演體驗。儘管當時受限於隨機事件、嚴苛的體能管理、缺乏休息指令以及受傷可能導致的嚴重後果,這種結構仍開拓了遊戲廣度,奠定了後續系列作品中角色養成與敘事並重的基調。其高中校園背景與開發團隊的經驗,也直接催生了後來的 Power Pro Kun Pocket 系列,成為系列過渡期最重要的基石。後續作品 實況野球 6 進一步擴展了成功模式的架構,並支援 64GB 記憶卡的角色資料傳輸。

資料表

商品名稱
  • Jikkyō Powerful Pro Yakyū 5
原名
  • 実況パワフルプロ野球5
商品編碼
  • NUS-NP5J-JPN, RZ015-J1
商品條碼
  • 4988602417210
系列
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區域
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文件
開發者
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發行價格
  • ¥7,800
發行日期
新增日期
  • 2026年9月15日