Jikkyō Powerful Pro Yakyū 5
एक महत्वपूर्ण बेसबॉल गेम जो ‘सक्सेस’ मोड को हाई-स्कूल प्रतियोगिता में ले जाता है, इसकी कहानी कहने की कला को विस्तारित करता है और श्रृंखला के भविष्य के मानकों को स्थापित करता है।
विवरण
Jikkyō Powerful Pro Yakyū 5 निन्टेन्डो 64 के लिए श्रृंखला का दूसरा संस्करण है, जो Jikkyō Powerful Pro Yakyū 4 के बाद आया है। इसमें 1998 सीज़न की शुरुआत के जापानी पेशेवर बेसबॉल रोस्टर और 1997 के सीज़न के पूर्ण आंकड़ों का उपयोग किया गया है। यह खेल उद्घोषक नोरियुकी आबे द्वारा दी गई वास्तविक समय की कमेंट्री को बनाए रखता है, लेकिन इसमें खिलाड़ी के ग्राफिक्स को पहले के यथार्थवादी स्वरूप से बदलकर एक अधिक स्पष्ट और एनिमेटेड शैली में ढाला गया है।
इस गेम में प्रदर्शनी, पेन्नंट, परिदृश्य और ‘सक्सेस’ मोड शामिल हैं। Jikkyō Powerful Pro Yakyū 4 में अनुपस्थित रहने के बाद परिदृश्य मोड की वापसी हुई है, जो खिलाड़ी को 1997 के पेशेवर सीज़न के निर्णायक क्षणों में रखता है। ‘सक्सेस’ मोड पेशेवर बेसबॉल की सेटिंग से हटकर श्रृंखला का पहला हाई-स्कूल अभियान बन गया है। इसमें एक छात्र एथलीट को तीन साल तक प्रशिक्षण, स्वास्थ्य, संबंधों और टूर्नामेंट के प्रदर्शन को संतुलित करते हुए कोशिएन तक पहुंचने और ड्राफ्ट में चयन सुरक्षित करने का प्रयास करना होता है।
सक्सेस मोड तीन अलग-अलग स्कूलों के साथ आता है: पावरफुल हाई स्कूल, अकाटोन्बो हाई स्कूल और शिराटोरी एकेडमी। अभियान में अकिओ याबे, मामोरु इकारी, सुसुमु इकारी और स्काउट कागेयामा जैसे आवर्ती पात्रों का परिचय मिलता है। इसका ऐतिहासिक महत्व ‘सक्सेस’ मोड को एक कार्यात्मक प्लेयर-क्रिएशन टूल से बदलकर एक पूर्ण भूमिका निभाने वाले अभियान (RPG) के रूप में विकसित करने में है। इसने पावर प्रो कुन पॉकेट श्रृंखला के निर्माण में योगदान दिया और बाद के शीर्षकों के लिए एक संरचनात्मक आधार तैयार किया।
डेटाशीट
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