Wave Race 64
ウェーブレース64-
Box Front
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Box Back
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Instruction Manual
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Guide Card Front
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Guide Card Back
Ein Rennspiel, in dem Spieler auf Jet-Skis auf Bojen-markierten Kursen antreten, die durch eine dynamische Wasserphysik geformt werden. Als zweiter Teil der Wave-Race-Reihe nach dem 1992er Game Boy-Titel etablierte es die 3D-Wassersimulation auf Konsole und bot neben Einzelspielermodi einen Splitscreen-Wettbewerb für zwei Personen.
Beschreibung
Wave Race 64 entwickelte das ursprüngliche Konzept des Game Boy-Vorgängers konsequent weiter und übertrug es in eine vollständig dreidimensionale Umgebung, in der Spieler auf Personal Watercrafts über Kurse steuern, die durch Gezeiten, Wellengang und Wetterbedingungen beeinflusst werden. Das Spiel bot verschiedene Einzelspielermodi wie die Meisterschaft, Zeitrennen und einen Stunt-Modus sowie einen Splitscreen-Modus für zwei Spieler. Die Physik-Engine für das Wasser war ein technisches Aushängeschild des Nintendo 64; sie simulierte Auftrieb, Widerstand und Welleninteraktion auf eine für die damalige Zeit beispiellose Art und Weise.
Das Spiel bietet vier spielbare Charaktere mit jeweils individuellen Fahreigenschaften und ein Fortschrittssystem, das an die Schwierigkeitsgrade gekoppelt ist. Höhere Stufen steigerten nicht nur die Herausforderung durch die KI, sondern schalteten auch zusätzliche Kurse frei, was schließlich in den Expert- und Reverse-Modi mündete. Das Spieldesign forderte die präzise Navigation um Bojen, da das Auslassen zu vieler Markierungen zur Disqualifikation führte. Der Kommentar des Ansagers und der mitreißende Soundtrack von Kazumi Totaka unterstrichen die Arcade-Atmosphäre, während die Nutzung eines Controller Paks das Speichern von Fortschrittsdaten und Geistdaten ermöglichte.
Nach der Veröffentlichung wurde Wave Race 64 für seine präzise Steuerung, technische Innovation und das haptische Fahrgefühl auf dem Wasser gelobt. Es gilt als einer der frühen Titel, die den Sprung des Nintendo 64 von 2D zu 3D demonstrierten und wird oft in einem Atemzug mit Super Mario 64 genannt, um das Potenzial der Hardware zu belegen. Beide Spiele wurden in Japan später in einer Shindō Pak Taiō Version (1997) neu aufgelegt, die eine Rumble Pak-Unterstützung sowie kleinere Anpassungen einführte; zudem folgten Veröffentlichungen auf der Wii- und Wii U-Virtual Console sowie 2022 für Nintendo Switch Online. Der Nachfolger, Wave Race: Blue Storm (2001), führte die Serie auf dem GameCube fort, doch für viele Kenner bleibt Wave Race 64 aufgrund seiner historischen Bedeutung der prägende Ableger der Reihe.
Datenblatt
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