Wireless Receiver

ワイヤレスレシーバー

Récepteur sans fil propriétaire permettant de connecter une manette WaveBird à une console GameCube. Par la suite, Nintendo intégrera directement cette technologie de réception au sein de ses consoles.

Inclus dans l’Ensemble

Description

Le Wireless Receiver est un composant indissociable du WaveBird, la première incursion de Nintendo dans le domaine des manettes sans fil grand public pour la GameCube. Il se branche directement sur un port manette de la console et communique avec le WaveBird via des signaux radio à 2,4 GHz, offrant ainsi une liberté de mouvement inédite pour l’époque.Sur le plan matériel, ce récepteur se présente sous la forme d’un boîtier gris compact s’insérant parfaitement dans le port de la console. Il arbore une diode orange témoignant de son état de fonctionnement et de synchronisation, ainsi qu’une molette de sélection de canal située en façade.Chaque récepteur s’appaire avec sa manette grâce à un sélecteur numéroté. Les deux éléments doivent être réglés sur l’un des seize canaux disponibles, permettant à plusieurs joueurs d’utiliser simultanément des configurations sans fil dans la même pièce sans risque d’interférences.N’ayant jamais été commercialisé séparément du contrôleur, le récepteur est devenu une pièce relativement rare sur le marché de la collection. Il est fréquent de trouver des manettes WaveBird isolées, dont le récepteur a été égaré au fil des années.Cet accessoire marque une étape charnière pour Nintendo, préfigurant les technologies embarquées dans la Wii Remote et les Joy-Cons de la Switch. Sa portée et la stabilité du signal furent impressionnantes lors de sa sortie ; lors de nos tests, l’unité est restée parfaitement opérationnelle à des distances excédant la taille d’une maison.

Fiche technique

Nom de l'article
  • Wireless Receiver
Nom original
  • ワイヤレスレシーバー
Code article
  • DOL-005
Type
Classe
Développeur
Fabricant
Date d'ajout
  • 19 août 2002