Final Fantasy Crystal Chronicles
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル-
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Um RPG de ação num mundo envolto em Miasma, que combina combate em tempo real e exploração com um sistema multijogador único, ligado ao Game Boy Advance.
Item Agrupado
Descrição
Final Fantasy Crystal Chronicles foi o único jogo desenvolvido pelo The Game Designers Studio, uma subsidiária da Square criada especificamente para trabalhar com hardware da Nintendo numa altura em que os títulos principais da Square ainda estavam ausentes das consolas da Nintendo. No Japão, o jogo foi publicado pela Nintendo, marcando uma colaboração rara entre as duas empresas após anos de separação, motivada pelo cancelamento de Final Fantasy VII na Nintendo 64. Ambientado num mundo coberto por um Miasma venenoso, a história segue uma caravana itinerante cuja missão é recolher gotas de mirra, uma substância mágica que alimenta os grandes cristais que protegem os povoados do nevoeiro letal. Os jogadores criam uma personagem de uma das quatro tribos distintas: Clavat, Lilty, Yuke ou Selkie, cada uma com os seus próprios pontos fortes, fraquezas e identidade cultural. O sistema de profissão familiar vincula o passado do jogador a benefícios no jogo, influenciando os itens e as melhorias disponíveis durante a jornada. A jogabilidade mistura combate em tempo real com exploração, resolução de puzzles e jogo cooperativo. Embora possa ser completado a solo, o título foi desenhado a pensar no multijogador, exigindo que cada participante ligasse um Game Boy Advance à GameCube através de um cabo de ligação. Isto permitia que cada jogador tivesse um ecrã privado com mapas, inventário e informações secretas, incentivando a comunicação e o trabalho de equipa. A versão japonesa apostou fortemente nesta funcionalidade, tornando-a numa das experiências multijogador mais distintas do sistema.
Ficha técnica
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| Links externos |
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