SD Gundam Gashapon Wars
SDガンダム ガシャポンウォーズUm jogo colorido de ação e estratégia que combina controlo territorial por turnos com batalhas em tempo real entre mobile suits super-deformed, apresentando um vasto elenco desbloqueável e suporte para até quatro jogadores.
Descrição
SD Gundam Gashapon Wars apresenta 135 unidades retiradas principalmente de Mobile Suit Gundam, Zeta Gundam, ZZ Gundam, Char’s Counterattack, Gundam SEED e Gundam SEED Destiny. O modo Scenario Game de 14 fases funciona como um tutorial, enquanto Capsule Wars oferece a campanha principal através de mapas gerados, níveis de dificuldade crescentes e unidades adicionais atribuídas após as vitórias. O jogo adota uma estratégia híbrida, comercializada como simulação e jogabilidade de ação. Modos adicionais incluem Survival, Map Battle, Action Battles personalizadas e 100 Mission Battle, com opções cooperativas, de equipa e free-for-all que suportam até quatro jogadores.
A componente estratégica utiliza um mapa baseado em grelha onde as unidades capturam território, ocupam bases, produzem reforços a partir de um baralho de cápsulas pré-definido e recuperam danos. A vitória pode ser alcançada controlando 70 por cento do mapa, capturando o quartel-general oponente ou eliminando a força inimiga. Quando unidades opostas se cruzam, o jogo transita para uma arena de combate em tempo real que envolve até três mobile suits de cada lado. Disparos à distância, ataques corpo a corpo e investidas formam uma relação triangular onde cada um pode contrariar o outro, sendo que a compatibilidade com o terreno, o custo da unidade, as transformações e o posicionamento influenciam o desfecho. Jogadores habilidosos conseguem, portanto, derrotar mobile suits dispendiosos com unidades mais económicas, especialmente quando aliados próximos se juntam ao combate.
Os controlos acessíveis, os carregamentos rápidos, o combate responsivo, a variedade de unidades e a duração eficiente das partidas foram bem recebidos, com os modelos SD a exibirem armas e habilidades reconhecíveis das suas respetivas séries. As críticas focaram-se na inteligência artificial irregular, na confusão ocasional durante batalhas caóticas, no desbloqueio repetitivo de unidades e num alinhamento de personagens fortemente inclinado para certas produções Gundam em detrimento de outras. A camada estratégica é também comparativamente leve, com a perícia do jogador nas batalhas de ação a revelar-se frequentemente mais decisiva do que o planeamento meticuloso do mapa. Apesar destas limitações, é geralmente considerado um jogo de estratégia e convívio Gundam polido e divertido, especialmente em multijogador.
Ficha técnica
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