Super Mario Sunshine
スーパーマリオサンシャイン-
Front Cover
-
Back Cover
Isang three-dimensional platforming adventure na nagaganap sa isang isla kung saan nililinis ng bida ang polusyon gamit ang isang kagamitang de-tubig, na pinagsasama ang environmental themes at masayang paggalugad.
Paglalarawan
Ang Super Mario Sunshine ang nagtapos sa matagal na paghihintay para sa pagbabalik ng maskot ng Nintendo. Bago pa man bumaha ng walang katapusang Mario games, mahabang panahon ang lumipas mula nang ilabas ang Super Mario 64. Inilabas ang Sunshine anim na buwan matapos ilunsad ang GameCube. Kung hindi pa sapat na patunay ang Luigi Mansion, pinagtibay ng larong ito kung gaano kalayo ang inusad ng teknolohiya mula sa panahon ng N64.
Sa Sunshine, bumisita si Mario sa tropikal na Isle Delfino at napilitang linisin ang polusyon para mabawi ang kanyang reputasyon. Umiikot ang laro sa FLUDD, isang jetpack na gumagana sa tubig na nagpapakilala ng mga bagong paraan ng paggalaw gaya ng pag-spray, pag-hover, at pag-launch. Binago nito ang nakasanayang Mario platforming sa pamamagitan ng environmental puzzles at malayang paggalaw sa paligid. Ang bawat stage ay open-ended at may kanya-kanyang katangian, hamon, at maliliit na kwento.
Kumpara sa Super Mario 64, mas binigyang-diin ng Sunshine ang kwento, mga cutscene, at themed level design, habang pinanatili ang eksaktong kontrol at dynamic na anggulo ng camera. Ang timpla ng eksplorasyon, paglilinis, at akrobatikong galaw ay nag-aalok ng kakaiba, bagama’t madalas pagtalunan, na ebolusyon sa serye.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|