Digital Controller (Violet)
デジタルコントローラ (バイオレット)-
Box Front
-
Box Back
En Japan-exklusiv handkontroll utformad specifikt för 2D-spel, som Game Boy Player-titlar, med en layout liknande Super Famicom/SNES utrustad med GameCube-knappar och utan analogspak. Ett utmärkt val för sitt ändamål.
Beskrivning
Hori Digital Controller skräddarsyddes för användning med Game Boy Player, det GameCube-tillbehör som gjorde det möjligt att köra kassetter från Game Boy, Game Boy Color och Game Boy Advance på en tv. Hori insåg att de flesta av dessa spel var utformade för digital inmatning och skapade en handkontroll som efterliknade Super Famicoms handkontroll gällande form och känsla, men med specifika knappar och kompatibilitet för GameCube.
Handkontrollen har ett stort, responsivt styrkors, fyra frontknappar (A, B, X, Y) i GameCube-layout samt två axelknappar (L och R). Den saknar analogspak, C-stick och Z-knapp, vilket gör den olämplig för de flesta 3D-titlar till GameCube men idealisk för 2D-plattformsspel, fightingspel och RPG-spel. Designen är en medveten blinkning till det förflutna: de rundade kanterna, avståndet mellan knapparna och den taktila feedbacken påminner om SNES-kontrollen, men färgschemat och knappformerna är distinkt GameCube. Start-knappen är centralt placerad och den generella byggkvaliteten är hög, i nivå med Horis övriga premium-kontroller för arkad och retrospel.
Handkontrollen marknadsfördes som ett komplement till Game Boy Player och var ett självklart val vid lanseringen. Eftersom den var exklusiv för den japanska marknaden och först i efterhand uppmärksammades i väst, har den blivit ett eftertraktat samlarobjekt som ibland betingar ett högre pris än själva Game Boy Player-enheten. Den släpptes i GameCube-färgerna violett och svart.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Typ | |
| Klass | |
| Färg | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Tillverkare | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|