Super Donkey Kong
スーパードンキーコング-
Box Front
-
Box Back
Det omåttligt populära plattformsspelet i 3D-renderad stil, internationellt känt som Donkey Kong Country.
Beskrivning
Super Donkey Kong var ett banbrytande plattformsspel som imponerade på spelare med sin förrenderade 3D-grafik, ett visuellt kliv som pressade gränserna för 16-bitars hårdvara. Spelet följer Donkey Kong och hans smidige kompanjon Diddy Kong i deras kamp genom täta djungler, isiga grottor och industriella zoner för att återta deras stulna bananförråd från den skurkaktige King K. Rool. Vad som fick Super Donkey Kong att sticka ut i Japan var inte bara dess tekniska skicklighet utan också dess breda dragningskraft. Trots att titeln utvecklades i Storbritannien fann spelet en given publik hos de japanska spelarna tack vare en responsiv spelkontroll, karaktärsdesign med mycket personlighet och en levande variation i banorna. Det blev en storsäljare till Super Famicom och bidrog till att blåsa nytt liv i Donkey Kong-serien, som varit relativt vilande sedan dess glansdagar i arkadhallarna. Den japanska utgåvan behöll allt gameplay från sin västerländska motsvarighet men erbjöd lokaliserad förpackning och branding. En kuriositet är att spelet var avsett för en synkroniserad världsomspännande lansering, vilket var ovanligt vid den här tiden, även om det officiellt släpptes i Australien två dagar tidigare. Det var dock inget som spelade någon större roll 1994! Detta exemplar har problem med sparfiler, vilket troligen innebär att SRAM-batteriet behöver bytas ut.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Distributör | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|
| Externa länkar |
|