Super Donkey Kong
スーパードンキーコング-
Box Front
-
Box Back
เกมแพลตฟอร์มแนว 3D เรนเดอร์สุดฮิตที่รู้จักกันในชื่อ Donkey Kong Country ในตลาดสากล
คำอธิบาย
Super Donkey Kong คือเกมแนวแพลตฟอร์มที่สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับวงการด้วยกราฟิกแบบ 3D ที่ผ่านการประมวลผลล่วงหน้า ซึ่งถือเป็นก้าวกระโดดด้านทัศนียภาพที่ผลักดันขีดจำกัดของฮาร์ดแวร์ 16-bit ไปอย่างสิ้นเชิง ตัวเกมบอกเล่าการผจญภัยของ Donkey Kong และคู่หูผู้คล่องแคล่วอย่าง Diddy Kong ที่ต้องฝ่าฟันอุปสรรคทั้งในป่าทึบ ถ้ำน้ำแข็ง และเขตอุตสาหกรรม เพื่อทวงคืนคลังกล้วยที่ถูกชิงไปจากวายร้าย King K. Rool
สิ่งที่ทำให้ Super Donkey Kong โดดเด่นในญี่ปุ่นไม่ได้มีเพียงแค่ความสามารถทางเทคนิค แต่ยังรวมถึงเสน่ห์ที่เข้าถึงได้ทุกกลุ่ม แม้ว่าจะพัฒนาโดยทีมงานจากสหราชอาณาจักร แต่เกมนี้กลับได้รับความนิยมอย่างสูงในหมู่ผู้เล่นชาวญี่ปุ่นด้วยการควบคุมที่แม่นยำ การออกแบบตัวละครที่มีเสน่ห์ และความหลากหลายของด่านที่สดใส นี่คือหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดบนเครื่อง Super Famicom ซึ่งช่วยปลุกกระแสแฟรนไชส์ Donkey Kong ที่ซบเซาไปตั้งแต่ยุครุ่งเรืองของเกมตู้อาเขตให้กลับมามีชีวิตชีวาอีกครั้ง การวางจำหน่ายในญี่ปุ่นยังคงระบบการเล่นเหมือนกับเวอร์ชันตะวันตกทุกประการ แต่มีการปรับเปลี่ยนบรรจุภัณฑ์และตราสินค้าให้เป็นสไตล์ญี่ปุ่น
เกร็ดเล็กน้อยที่น่าสนใจคือเกมนี้ถูกตั้งเป้าให้วางจำหน่ายพร้อมกันทั่วโลก ซึ่งถือเป็นเรื่องแปลกใหม่มากในยุคนั้น แม้จะมีการวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการที่ออสเตรเลียก่อนกำหนดถึงสองวัน แต่ก็ไม่ได้ส่งผลกระทบอะไรมากนักในปี 1994 สำหรับตลับเกมชิ้นนี้มีปัญหาเรื่องการเซฟ ข้อมูลอาจสูญหายเนื่องจากแบตเตอรี่ SRAM ถึงอายุขัยและจำเป็นต้องได้รับการเปลี่ยนใหม่
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|
| ลิงก์ภายนอก |
|