Jikkyō Powerful Pro Yakyū 3
-
Box Front
-
Box Back
Merkittävä urheilusimulaatio, joka muutti pelisarjan perinteisestä baseball-pelistä syvälliseksi, RPG-vaikutteiseksi kokemukseksi. Vaikka se säilyttää edeltäjiensä tunnistettavan “chibi”-tyylin, se on historiallisesti merkittävä Success Mode -pelimuodon esittelijänä – hahmonkehitysjärjestelmänä, josta tuli pelisarjan tunnusomaisin piirre vuosikymmeniksi.
Kuvaus
Jikkyō Powerful Pro Yakyū 3 edustaa Konamin 16-bittisen baseball-kehityksen huippua ja rakentaa merkittävästi edeltäjänsä perustalle. Pelin vallankumouksellinen lisäys, Success Mode, antaa pelaajille mahdollisuuden viedä itse luotu tulokas läpi tiukan harjoitusleirin alemmissa sarjoissa. Sen sijaan, että pelaaja vain pelaisi otteluita, hän hallinnoi urheilijan päivittäistä aikataulua tasapainoillen fyysisen harjoittelun, levon ja sosiaalisten suhteiden välillä. Näiden tehtävien onnistuminen tai epäonnistuminen määrittelee pelaajan lopulliset tilastot ja erikoiskyvyt, jotka voidaan tallentaa ja siirtää pääkokoonpanoon. Tämä siirtyminen elämäsimulaatiomaiseen rakenteeseen toi valtavasti uudelleenpeluuarvoa ja henkilökohtaisen tarinallisen tason, mikä oli aiemmin harvinaista urheilupeligenressä. On huomionarvoista, että nämä lisäominaisuudet tuotiin Super Famicomille, ei varhaisille 32-bittisille CD-pohjaisille versioille.
Hahmonluonnin lisäksi ydinpelattavuus sai merkittäviä teknisiä hienosäätöjä, joilla otettiin kaikki irti ikääntyvästä Super Famicom -laitteistosta. Syöttö- ja lyöntimekaniikkoja hiottiin tarkemmiksi, ja syöttöalueesta tuli vivahteikkaampi, mikä vaati entistä parempaa kurinalaisuutta lyöntivuorossa. Jikkyō-selostusjärjestelmää laajennettiin tarjoamaan tilanteeseen sopivampia kommentteja, mikä teki ottelutunnelmasta elävämmän ja reagoivamman pelin ratkaisuhetkillä. Lisenssien osalta peli sisälsi vuoden 1996 Nippon Professional Baseball (NPB) -kokoonpanot, varmistaen että tilastot ja joukkueiden dynamiikka vastasivat aikakauden todellisia tähtiä.
Jikkyō Powerful Pro Yakyū 3 on teos, joka vakiinnutti modernin urheilu-RPG-hybridin. Yhdistämällä onnistuneesti korkean panoksen baseball-simulaation ja roolipelien koukuttavan hahmonkehityksen, Konami varmisti pelisarjan pitkäikäisyyden ja nosti sen arcade-juuristaan japanilaisen pelikulttuurin monimutkaiseksi peruspilariksi. Se pysyy 16-bittisenä mittapuuna siitä, miten jatko-osa voi perusteellisesti uudistaa pelisarjan ydinmekaniikat uhraamatta sen visuaalista viehätystä. Peli sai suoran jatko-osan seuraavana vuonna Nintendo 64:lle.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|