Mini Shiku Shining Scorpion – Let’s & Go!!!
ミニ四駆 シャイニング スコーピオン レッツ&ゴー!!Versenyzős RPG, amely a Tamiya Mini 4WD játéksorozatán és a Bakusou Kyoudai Let’s & Go!! című animén alapul, egyesítve a történetközpontú fejlődést a személyre szabható slot-car versenyzéssel.
Leírás
A Mini Yonku Shining Scorpion: Let’s & Go!! a Seiba testvérek, Retsu és Go világába kalauzol minket, ahol a Mini 4WD versenyzés áll a középpontban. A játékos egy fiatal versenyző bőrébe bújik, aki megkapja a Tamiya által tervezett Shining Scorpiont, egy teljesen burkolt Mini 4WD autót. A történet a shōnen műfajra jellemző könnyed hangvételű, barátságokkal és rivalizálással teli kaland, amely hűen adja vissza az alapanyag szellemiségét.
Az 1980-as és 1990-es években az RC autók világszerte hódítottak, de a Tamiya által 1982-ben bevezetett Mini 4WD egy másfajta megközelítést kínált: ezek a kis, megfizethető 1:32 méretarányú autók önállóan futottak a pálya hornyaiban, a siker kulcsa pedig a motorok, fogaskerekek, kerekek és görgők aprólékos testreszabásában rejlett. Az olyan animék hatására, mint a Dash! Yonkuro vagy a Bakusou Kyoudai Let’s & Go!!, a Mini 4WD Japánban valóságos kultusszá vált, saját versenyekkel és szakszervizekkel.
A játékmenet az RPG-stílusú felfedezést ötvözi a versenyszimulációval. A futamok között a városban barangolva beszélgethetünk NPC-kkel, és alkatrészeket vásárolhatunk autónk fejlesztéséhez. Maguk a versenyek automatizáltak: nem irányíthatjuk közvetlenül a járművet, a győzelem a technikai felkészültségen múlik. A Shining Scorpion a központi gép, amely a játék során folyamatosan fejleszthető. Ez a hibrid megközelítés olyan címekkel rokonítható, mint az F-Zero futurisztikus hangulata, vagy az Exhaust Heat, Battle Grand Prix és Top Gear 3000 által képviselt mélyreható járműtestreszabás.
A fejlesztést az ASCII végezte a Tamiyával együttműködve, a játék pedig a Mini 4WD sorozat keresztreklámjaként is szolgált. Az előrendelők limitált kiadású modellkészleteket kaptak, ami tovább emeli a játék értékét a gyűjtők szemében. Bár a játék hivatalosan csak Japánban jelent meg, az anime és a hobbiversenyzés rajongóinak körében kultikus státusznak örvend. A kritikusok dicsérték a karakterek hű ábrázolását és a testreszabási lehetőségek mélységét, bár megjegyezték, hogy az automatizált versenyzés egyesek számára passzív élményt nyújthat a hagyományos versenyjátékokhoz képest.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Mennyiség |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|
Kapcsolódó Termékek
-
Digimon World 3: Aratanaru Bouken no TobiraSLPS-03446 -
Kingdom Hearts (Platinum)SCES-50967 -
Pocket Digimon WorldSLPS-02800 -
Tales of PhantasiaSCPS-01770 -
Tales of Graces f RemasteredPPSA-19990 -
Shining WisdomGS-9057 -
Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce & Yotsu no TsurugiAGB-AZLJ-JPN -
Bug Too!FBUG02SSC, MK81040-50