Samurai Spirits

サムライスピリッツ

Isang fighting game na nakabase sa paggamit ng armas, hinango mula sa orihinal na bersyon ng Neo Geo. Nagtatampok ito ng labindalawang karakter na naglalaban-laban sa mga tagpong hango sa late-Edo period gamit ang natatanging mekaniks ng eskrima. Ang port sa Super Famicom ay nagpanatili ng core systems ngunit nabawasan ang teknikal na detalye, kasama ang pag-aalis ng ilang marahas na nilalaman.

Paglalarawan

Ang Samurai Spirits ay orihinal na binuo ng SNK para sa Neo Geo bago ito dinala ng Takara sa Super Famicom. Sa ilalim ng direksyon ni Yasushi Adachi, ito ang isa sa mga unang pangunahing fighting game na nagbigay-diin sa labanang gamit ang armas, isang malaking pagkakaiba sa nakasanayang suntukan ng mga kapanahon nito gaya ng Street Fighter II. Umiikot ang kuwento sa pagkabuhay muli ng salamangkero na si Shiro Tokisada Amakusa, na naglalayong maghasik ng kaguluhan sa Japan. Labindalawang mandirigma, na bawat isa ay may kanya-kanyang pinagmulan at espesyal na kakayahan, ang magtatagpo upang pigilan siya.

Pinanatili ng bersyong Super Famicom ang mahahalagang mekaniks ng arcade release, gaya ng paggamit ng mga espada at iba pang sandata, ang POW gauge na nagpapalakas ng pag-atake habang nababawasan ang buhay ng manlalaro, at ang kakayahang agawan ng armas ang kalaban. Ang mga laban ay ginaganap sa mga saradong arena na may disenyong hango sa kasaysayan, at ang kuwento ng bawat karakter ay ibinabahagi sa pamamagitan ng maiikling eksena sa pagitan ng mga laban. Dahil sa limitasyon ng hardware ng Super Famicom, ang port na ito ay mas maliit ang mga sprite, nabawasan ang mga frame ng animation, at pinasimple ang mga background. Ang mga madugong epekto at finishing moves mula sa arcade ay sadyang inalis o binago upang sumunod sa mahigpit na alituntunin ng Nintendo noon. Sa kabila nito, napanatili ng port ang estratehikong bilis at diin sa sandata na nagbigay-tatak sa serye.

Nag-aalok ang cartridge ng tatlong mode: Arcade (pag-usad sa kuwento laban sa CPU), Versus (labanang dalawahang manlalaro), at Time Attack. Bagama’t hindi nito kayang pantayan ang kalakihan ng bersyong Neo Geo, maituturing na mahusay ang pagkakalipat nito sa console, na nagbigay ng pagkakataon sa mga manlalaro na maranasan ang isa sa pinakamahalagang fighting franchise ng SNK nang hindi gumagastos ng malaki para sa Neo Geo. Ang Samurai Spirits ay isang tapat na adaptasyon na nagpakilala sa weapon-based combat ng serye sa mas malawak na madla. Ipinapakita nito ang pagsisikap ng Takara na dalhin ang mga arcade fighter ng SNK sa console ng Nintendo, katabi ng mga pamagat na gaya ng Fatal Fury Special at Art of Fighting.

Datasheet

Pangalan ng Item
  • Samurai Spirits
Orihinal na Pangalan
  • サムライスピリッツ
Kode ng Item
  • SHVC-A7SJ-JPN
Numero ng Item
  • 4904880132812
Serye
Uri
Genre
Rehiyon
Teritoryo
Pakete
Dokumentasyon
Developer
Publisher
Media
Mga Manlalaro
Mga Mode ng Tunog
Presyo sa Paglunsad
  • ¥10,900
Petsa ng Paglunsad
Petsa ng Pagdagdag
  • Enero 3, 2001