Star Fox
スターフォックス-
Box Front
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Game Cartridge
Um rail shooter 3D pioneiro onde o jogador comanda a nave Arwing em missões ramificadas, enfrentando vagas de inimigos e bosses. Star Fox fundiu uma apresentação cinematográfica, personagens marcantes e inovação técnica para se tornar uma das franquias de referência da Nintendo.
Descrição
Star Fox foi co-desenvolvido pela Nintendo EAD e pela Argonaut Software, com a produção de Shigeru Miyamoto e programação de Dylan Cuthbert. A narrativa acompanha Fox McCloud, o líder da equipa Star Fox, auxiliado pelos seus pilotos Falco Lombardi, Peppy Hare e Slippy Toad. A sua missão é travar Andross, um cientista louco que ameaça Corneria e todo o Sistema Lylat. A jogabilidade alterna entre perspetivas de terceira pessoa e de cockpit. O jogador guia a nave Arwing num percurso fixo, desviando-se de obstáculos, abatendo inimigos e recolhendo power-ups. Cada nível culmina num confronto com um boss, e o jogo disponibiliza três rotas distintas com dificuldades crescentes, estimulando a re-jogabilidade. A Arwing pode executar barrel rolls para defletir disparos, utilizar propulsores de aceleração e travagem, e disparar tiros carregados. O aspeto mais revolucionário de Star Fox foi a implementação do chip Super FX, um processador gráfico personalizado integrado no cartucho. Isto permitiu à Super NES processar gráficos poligonais 3D em tempo real, algo raramente visto em consolas da época. O resultado foi um título visualmente impactante que levou o hardware ao limite, estabelecendo um precedente para a ação cinematográfica em consolas domésticas. Star Fox vendeu mais de quatro milhões de cópias mundialmente e foi aclamado pela sua inovação. Consolidou a série Star Fox como um pilar da Nintendo, à qual se seguiu Star Fox 64 em 1997, que reinventou a história com dobragem e mecânicas refinadas. Uma sequela direta, Star Fox 2, foi desenvolvida para a Super NES, mas cancelada antes do lançamento; acabou por ser editada oficialmente em 2017 na Super NES Classic Mini.
Ficha técnica
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