Parodius
パロディウスだ! 〜-
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Deuxième opus de la série Parodius, titré à l’origine “Parodiusu Da! Shinwa kara Owarai”. Il s’agit de la première incursion de la licence hors du territoire japonais. Jamais paru en Amérique du Nord.
Description
La sortie PAL de Parodius marque la première apparition officielle de la licence en dehors du Japon. Adapté de Parodius Da! – Shinwa kara Owarai e et publié par Konami en 1992, le titre conserve son identité visuelle singulière et son humour absurde, fusionnant les mécaniques du shoot-’em-up avec une parodie acerbe de Gradius, TwinBee et d’autres classiques de l’éditeur. Les joueurs peuvent incarner divers personnages, dont Vic Viper, Octopus ou Penguin, chacun disposant d’un arsenal et de trajectoires d’amélioration uniques pour traverser des niveaux surréalistes peuplés de bains publics volants, de danseuses et de chats gigantesques.
Le gameplay s’inscrit dans la tradition du shooter horizontal classique : capsules de power-up, affrontements contre des boss imposants et level design exigeant une mémorisation précise. La force de cette version PAL réside dans son intégrité : au-delà du packaging, le titre est resté fidèle à l’original. Les textes ont été traduits en anglais, mais la bande-son, les sprites et les systèmes fondamentaux sont identiques à la version japonaise. Ce choix a permis de préserver l’excentricité de l’œuvre tout en introduisant les joueurs européens et australiens à l’une des franchises les plus anticonformistes de Konami.
Publié en 1992, ce titre précède l’implantation officielle de Nintendo au Royaume-Uni et en Australie, ce qui explique pourquoi il fut distribué localement sous les labels Bandai et Mattel. N’ayant jamais bénéficié de réédition, il est aujourd’hui considéré comme une pièce particulièrement recherchée par les collectionneurs.
Fiche technique
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