The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
ゼルダのSebuah pengembaraan aksi yang dipacu watak dan mengolah semula formula Zelda, meletakkan Puteri Zelda sebagai protagonis buat pertama kalinya dalam siri utama, dengan permainan yang dibina di sekitar mekanik seruan yang inovatif.
Huraian
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom menumpukan kepada perjalanan Zelda untuk menyelamatkan Hyrule dan Link dengan memeterai retakan yang menyebabkan gangguan antara landskap biasa dan ‘Still World’ yang selari. Beliau menggunakan Tri Rod untuk menyeru ‘echoes’ sementara bagi objek dan makhluk, serta menguasai kebolehan seperti Bind dan Reverse Bind untuk menyusun semula persekitaran. Bentuk Swordfighter yang sementara membolehkan beliau berdepan dengan musuh secara terus. Permainan ini menampilkan dunia yang pelbagai merangkumi padang pasir, tanah lembap, pergunungan, dan penjara bawah tanah, setiap satunya dipenuhi dengan teka-teki dan misi sampingan, termasuk bahan ramuan smoothie serta bonus amiibo.
Permainan ini mengubah naratif serta watak, malah mekanik permainannya juga berbeza. Mekanik yang diketengahkan lebih mengutamakan penyelesaian masalah secara kreatif berbanding pertempuran konvensional. Echoes boleh mencipta semula katil, batu, atau raksasa yang pernah ditemui, memberikan fungsi dari segi struktur, perjalanan, dan sokongan. Had seruan akan meningkat melalui Tri Marks yang boleh dikumpulkan, manakala Bind mencipta alat atau jambatan dan Reverse Bind membolehkan pergerakan momentum. Penerokaan dibantu oleh ikon dan Waypoints untuk perjalanan pantas, serta penyesuaian peralatan yang meluaskan pilihan gaya permainan.
Reka bentuk permainan ini mencerminkan judul klasik seperti A Link to the Past dengan dunia hab yang menghubungkan ke ruang dalaman. Visualnya jelas dibina berdasarkan versi pembuatan semula Switch bagi Link’s Awakening, yang juga merupakan penghargaan kepada judul-judul legasi. Permainan ini menerima ulasan yang secara amnya positif. Sistem echo yang diketengahkan sangat inovatif, sering memberikan pelbagai solusi untuk setiap cabaran. Ia berkongsi nada dan perasaan judul sebelumnya, sambil mengambil pendekatan yang berbeza terhadap siri Zelda. Masalah utama terletak pada menu untuk echoes, di mana menatal senarai yang panjang boleh menjadi agak membosankan. Beberapa kemas kini patch membantu memperbaiki keadaan, namun ia mungkin memerlukan semakan semula UI yang lebih mendalam. Permainan ini adalah satu inovasi yang memberikan peranan utama kepada Zelda tanpa melupakan akar umbi siri ini. Sebuah kesinambungan kreatif kepada trend terkini siri ini.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Pengedar | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Mod Video | |
| Mod Audio | |
| Klasifikasi Umur | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|