The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
ゼルダのIsang action-adventure na nakatuon sa karakter na muling nagtakda ng pormula ng Zelda, kung saan si Prinsesa Zelda ang bida sa unang pagkakataon sa mainline series, gamit ang gameplay na binuo sa isang mapanlikhang summoning mechanic.
Paglalarawan
Ang The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ay umiikot sa paglalakbay ni Prinsesa Zelda upang iligtas ang Hyrule at si Link sa pamamagitan ng pagtatakip sa mga rifts na nagdudulot ng mga distorsyon sa pagitan ng mga pamilyar na tanawin at ang Parallel na “Still World.” Gamit ang Tri Rod, nakakagawa siya ng mga pansamantalang “echoes” ng mga bagay at nilalang, at may kakayahan siyang gumamit ng Bind at Reverse Bind upang baguhin ang kanyang paligid. Ang isang pansamantalang anyong Swordfighter ay nagbibigay-daan sa kanya na direktang lumaban sa mga kaaway. Nag-aalok ang laro ng malawak na mundo ng mga disyerto, latian, bundok, at mga dungeons, na puno ng mga puzzle at side quest, pati na rin mga sangkap para sa smoothie at mga amiibo bonus.
Binabaliktad ng larong ito ang nakasanayan sa kwento at mga karakter, pati na rin sa gameplay. Binibigyang-diin ng mga mechanics ang paggamit ng pagkamalikhain sa paglutas ng problema kaysa sa tradisyonal na labanan. Ang mga echo ay maaaring magparami ng mga kama, bato, o mga halimaw na nakaharap na dati, na nagbibigay ng mga estruktural at suportang gamit. Ang limitasyon sa pag-summon ay tumataas sa pamamagitan ng mga nakokolektang Tri Marks, habang ang Bind ay nakakalikha ng mga tool o tulay, at ang Reverse Bind naman ay nagbibigay ng kakayahang gumalaw nang mabilis. Ang paggalugad ay sinusuportahan ng mga icon at Waypoints para sa mabilis na paglalakbay, at ang pag-customize ng kagamitan ay nagpapalawak sa mga opsyon sa gameplay.
Ang disenyo ng laro ay nagpapaalala sa mga klasikong pamagat tulad ng A Link to the Past na may hub world na nag-uugnay sa mga panloob na espasyo. Malinaw na ang visual na aspeto nito ay nakabase sa Switch remake ng Link’s Awakening, na isa ring pagpupugay sa mga nakaraang legacy titles. Ang laro ay nakatanggap ng paborableng pagsusuri. Ang echo system ay tunay na mapanlikha, na madalas magbigay ng iba’t ibang solusyon. Napanatili nito ang timpla at damdamin ng naunang pamagat, habang nagdadala ng ganap na bagong diskarte para sa Zelda. Ang pangunahing isyu ay ang menu para sa mga echo, kung saan ang pag-scroll sa mahabang listahan ay maaaring maging nakakapagod. Bagama’t nakatulong ang ilang mga patch, kinakailangan pa sana ng mas maayos na UI. Ang larong ito ay bago at nagbigay ng boses kay Zelda nang hindi tinatalikuran ang pinagmulan ng serye. Isang malikhaing pagpapatuloy sa mga kasalukuyang direksyon ng serye.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|