The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
ゼルダのKarakterközpontú akció-kalandjáték, amely újragondolja a Zelda-formulát: a főszerepben először láthatjuk Zelda hercegnőt a fő sorozatban, egy különleges, idézésre épülő játékmenettel a középpontban.
Leírás
A The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom Zelda kalandjára fókuszál, melynek célja Hyrule megmentése és Link kiszabadítása azáltal, hogy bezárják azokat a hasadékokat, amelyek eltorzítják az ismerős tájakat és a párhuzamos „Csendes Világot”. Hősnőnk a Tri Rod segítségével tárgyak és lények ideiglenes másolatait, azaz „visszhangokat” idézhet meg, a Bind és Reverse Bind képességekkel pedig környezeti elemeket mozgathat. Az ideiglenes Swordfighter forma lehetővé teszi, hogy közvetlenül szálljon szembe ellenségeivel. A játék változatos helyszíneket kínál sivatagokkal, mocsarakkal, hegyekkel és kazamatákkal, telis-tele fejtörőkkel, mellékküldetésekkel, begyűjthető smoothie-alapanyagokkal és amiibo-bónuszokkal.
A játék nemcsak a történet és a karakterek terén, de a játékmenetben is újít. A mechanikák a kreatív problémamegoldásra helyezik a hangsúlyt a hagyományos harc helyett. A visszhangok ágyak, sziklák vagy korábban megismert szörnyek formájában segíthetik az előrejutást, az akadályok legyőzését vagy a támogatást. Az idézhető visszhangok limitjét a gyűjthető Tri Marks segítségével növelhetjük, míg a Bind eszközök vagy hidak építésére, a Reverse Bind pedig lendületes mozgásra ad lehetőséget. A felfedezést ikonok és úti pontok (Waypoints) segítik a gyorsutazáshoz, a felszerelés testreszabhatósága pedig tovább bővíti a játékmenet lehetőségeit.
A játék dizájnja olyan klasszikus elődöket idéz, mint az A Link to the Past, ahol egy központi világ kapcsolódik a belső terekhez. A látványvilág egyértelműen a Link’s Awakening Switch-átiratára épül, ami maga is tiszteletadás a régi nagyok előtt. A játék fogadtatása kedvező volt; a visszhang-rendszer kifejezetten ötletes, gyakran több megoldást is kínálva egy-egy helyzetre. Bár a hangulat és az érzet hű maradt az előző címhez, Zelda szerepeltetése új irányt adott a sorozatnak. Az egyetlen említésre méltó negatívum a visszhangok menüje volt: a végtelen listában való görgetés olykor nehézkesnek bizonyult. Néhány frissítés javított ezen, de egy átfogóbb UI-átdolgozás még elkelt volna. A játék üdítően újszerű, végre Zelda kezébe adva az irányítást, mindezt anélkül, hogy elszakadna a sorozat gyökereitől.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Forgalmazó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Videómódok | |
| Hangmódok | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|