The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
ゼルダのएक चरित्र-संचालित एक्शन-एडवेंचर जो ज़ेल्डा फॉर्मूला को नया रूप देता है, मुख्य श्रृंखला में पहली बार राजकुमारी ज़ेल्डा को नायक के रूप में पेश करता है, जिसका गेमप्ले एक आविष्कारशील समनिंग मैकेनिक के इर्द-गिर्द बना है।
विवरण
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ज़ेल्डा की उस यात्रा पर केंद्रित है जहाँ वह हाइरुल को बचाने और लिंक को मुक्त करने के लिए उन दरारों को बंद करती है जो परिचित परिदृश्यों और समानांतर ‘स्टिल वर्ल्ड’ के बीच विकृतियाँ पैदा कर रही हैं। वह वस्तुओं और जीवों के अस्थायी ‘इको’ बनाने के लिए ट्राई रॉड का उपयोग करती है, और वातावरण को बदलने के लिए बाइंड और रिवर्स बाइंड जैसी क्षमताओं का आदेश देती है। एक अस्थायी स्वॉर्डफाइटर रूप उसे सीधे दुश्मनों से मुकाबला करने की अनुमति देता है। यह गेम रेगिस्तान, आर्द्रभूमि, पहाड़ों और कालकोठरियों की एक विविध दुनिया प्रस्तुत करता है, जिनमें से प्रत्येक पहेलियों और साइड क्वेस्ट से भरा हुआ है, जिसमें स्मूदी सामग्री और एमीबो बोनस भी शामिल हैं। यह गेम कहानी और पात्रों के साथ-साथ गेमप्ले के नजरिए को भी बदल देता है। इसके यांत्रिकी पारंपरिक युद्ध के बजाय रचनात्मक समस्या-समाधान को अपनाते हैं। इको पहले से सामना की गई बेड, चट्टानों या राक्षसों को फिर से बना सकते हैं, जो संरचनात्मक, यात्रा और सहायता कार्य प्रदान करते हैं। ट्राई मार्क्स इकट्ठा करने से समन की सीमा बढ़ जाती है, जबकि बाइंड उपकरण या पुल बनाता है और रिवर्स बाइंड प्रणोदन को सक्षम बनाता है। अन्वेषण को आइकन और वेपॉइंट्स द्वारा फास्ट ट्रैवल के लिए समर्थन मिलता है, और उपकरण अनुकूलन गेमप्ले विकल्पों का विस्तार करता है। गेम का डिज़ाइन A Link to the Past जैसे लेगेसी शीर्षकों की याद दिलाता है। यह गेम स्पष्ट रूप से स्विच रीमेक Link’s Awakening पर आधारित है। पूरे इको सिस्टम को काफी आविष्कारशील माना गया है, जो अक्सर कई समाधान प्रदान करता है। मुख्य समस्या इको मेनू के साथ थी; एक अंतहीन सूची को स्क्रॉल करना थकाऊ हो सकता था। कुछ पैच अपडेट ने मदद की, लेकिन इसे और अधिक UI संशोधन की आवश्यकता थी। यह गेम नवीन था, जिसने श्रृंखला की जड़ों को छोड़े बिना ज़ेल्डा को मुख्य भूमिका में स्थापित किया।
डेटाशीट
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