The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
ゼルダのمغامرة حركية تركز على الشخصيات وتعيد صياغة معادلة السلسلة، حيث تضع الأميرة زيلدا في دور البطولة لأول مرة في الألعاب الرئيسية، مع أسلوب لعب مبني حول نظام استدعاء مبتكر.
الوصف
تتمحور لعبة The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom حول رحلة الأميرة زيلدا لإنقاذ مملكة هايرول وتحرير لينك، وذلك عبر إغلاق الشقوق الغامضة التي تسبب تشوهات بين المناظر الطبيعية المألوفة و”العالم الساكن” الموازي. تستخدم زيلدا عصا تري رود (Tri Rod) لاستحضار نسخ مؤقتة أو “أصداء” (echoes) للأشياء والمخلوقات، مع قدرات مثل الربط (Bind) والربط العكسي (Reverse Bind) لإعادة تشكيل البيئة. كما تتيح لها هيئة المبارز المؤقتة مواجهة الأعداء بشكل مباشر. تقدم اللعبة عالماً متنوعاً يضم الصحاري، والأراضي الرطبة، والجبال، والزنزانات، حيث تزخر كل منطقة بالألغاز والمهام الجانبية، مع إمكانية استخدام مكونات العصائر ومكافآت amiibo.
تغير هذه اللعبة قواعد اللعبة التقليدية من حيث القصة والشخصيات وحتى أسلوب اللعب، حيث تعتمد الميكانيكيات على حل المشكلات بأسلوب إبداعي بدلاً من القتال التقليدي. يمكن للأصداء إعادة إنتاج الأسرة، أو الصخور، أو الوحوش التي تمت مواجهتها سابقاً، مما يوفر خيارات هيكلية وتفاعلية متنوعة. تزداد حدود الاستدعاء من خلال جمع علامات تري (Tri Marks)، بينما يتيح الربط بناء أدوات أو جسور، ويوفر الربط العكسي إمكانية الدفع. يتم دعم الاستكشاف من خلال الأيقونات ونقاط الطريق (Waypoints) للتنقل السريع، كما أن تخصيص المعدات يوسع من خيارات أسلوب اللعب.
يستلهم تصميم اللعبة أجزاء كلاسيكية مثل A Link to the Past من خلال عالم مركزي يربط بين المساحات الداخلية. ومن الواضح أن اللعبة بُنيت بصرياً على أساس نسخة Switch من Link’s Awakening التي سبقتها، والتي كانت بدورها إشادة بألعاب عريقة. تلقت اللعبة مراجعات إيجابية بشكل عام؛ حيث كان نظام الأصداء مبتكراً للغاية، وغالباً ما يوفر حلولاً متعددة للألغاز. ورغم أنها حافظت على أجواء الجزء السابق، إلا أنها تبنت نهجاً مختلفاً تماماً في تجسيد زيلدا. كانت العقبة الرئيسية تتمثل في قائمة الأصداء، حيث كان التمرير عبر قائمة طويلة أمراً مرهقاً أحياناً. ورغم أن تحديثات البرامج ساعدت في تحسين التجربة، إلا أنها كانت بحاجة إلى مراجعة إضافية لواجهة المستخدم. تظل اللعبة تجربة فريدة تمنح زيلدا دور البطولة لأول مرة دون التخلي عن جذور السلسلة، مما يجعلها إضافة مبتكرة لتوجهات السلسلة الأخيرة.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الموزّع | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| أنماط الفيديو | |
| أنماط الصوت | |
| التصنيف | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|