The Legend of Zelda: Links Awakening

ゼルダのでんせつ ゆめをみるしま

यह रीमेक अपनी कहानी और डिज़ाइन के सटीक मनोरंजन के साथ Game Boy क्लासिक का सम्मान करता है, जबकि इसकी खिलौने जैसी आर्ट स्टाइल और अभिव्यंजक प्रस्तुति सपनों, अनित्यता और पहचान के विषयों को और गहरा बनाती है। यह मूल खेल का संरक्षण और एक ऐसी पुनर्कल्पना है जो नई पीढ़ी के लिए इसके भावनात्मक प्रभाव को उजागर करती है।

विवरण

The Legend of Zelda: Link’s Awakening (2019) 1993 के Game Boy क्लासिक और उसके बेहतर DX संस्करण (1998) का एक सटीक रीमेक है। यह गेम अपनी मूल कहानी और संरचना को बरकरार रखते हुए, इसे खिलौनों जैसे डायोरामा आर्ट स्टाइल के साथ पुनर्कल्पित करता है। यह टॉप-डाउन परिप्रेक्ष्य, डंजियन डिज़ाइन और साइड-स्क्रॉलिंग सेगमेंट को सुरक्षित रखता है, साथ ही इसमें आधुनिक नियंत्रण, जीवन की गुणवत्ता में सुधार, और डैम्पे (Dampé) द्वारा होस्ट किया गया नया डंजियन-बिल्डिंग फीचर शामिल किया गया है। यह रीमेक सपनों, पहचान और अनित्यता के मूल विषयों को और गहराई देता है, जो पुरानी यादों और नई व्याख्या दोनों का मिश्रण प्रदान करता है। कहानी लिंक के कोहोलिंट आइलैंड (Koholint Island) पर जहाज दुर्घटनाग्रस्त होने, विंड फिश (Wind Fish) को जगाने की उसकी खोज और इस धीरे-धीरे होने वाले खुलासे पर केंद्रित है कि द्वीप और उसके निवासी केवल एक सपने में मौजूद हैं। मैरिन (Marin) जैसे पात्र, जो द्वीप से परे जीवन की लालसा रखते हैं, आकांक्षा और सीमाओं के बीच के तनाव को दर्शाते हैं। पॉलिश किए गए दृश्य और अभिव्यंजक एनिमेशन इन विषयों को और प्रभावी बनाते हैं, जिससे कोहोलिंट का स्वप्निल स्वरूप जादुई और नाजुक दोनों बन जाता है। इसका मार्मिक अंत इस रीमेक में और अधिक गहराई से महसूस होता है, क्योंकि बेहतर प्रस्तुति पात्रों और द्वीप को अधिक वास्तविक बनाती है, जो भावनात्मक प्रभाव को बढ़ा देती है। सबसे उल्लेखनीय बदलाव डायोरामा जैसी आर्ट स्टाइल है, जिसमें टिल्ट-शिफ्ट दृश्य, चमकदार बनावट और खिलौने जैसे पात्र मॉडल हैं। यह मूल पिक्सेल आर्ट के बचपन के आश्चर्य को आधुनिक, हाई-डेफिनिशन रूप में अनुवादित करता है। यह दुनिया एक हस्तनिर्मित लघु कृति जैसी लगती है, जो एक सीमित सपने के अहसास को पुख्ता करती है। यह आर्ट डायरेक्शन Zelda श्रृंखला में अपनी अलग पहचान बनाता है, जहाँ Twilight Princess का यथार्थवाद या Wind Waker की सेल-शेडेड जीवंतता की तुलना में Link’s Awakening एक चंचलता अपनाता है। यह Game Boy की सरलता को दर्शाता है, जहाँ सीमित स्प्राइट्स एक ऐसी दुनिया का सुझाव देते थे जिसे खिलाड़ी अपनी कल्पना से भरते थे। यह रीमेक 1993 के डिज़ाइन के प्रति असाधारण रूप से वफादार है, जो डंजियन लेआउट, पहेलियों और साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफॉर्मिंग जैसे पहलुओं को संरक्षित करता है। फिर भी, यह सुधार भी लाता है: लिंक की तलवार, ढाल और मुख्य आइटम स्थायी रूप से मैप किए गए हैं, जिससे एक्शन बटन स्वतंत्र हो गए हैं; ओवरवर्ल्ड अब स्क्रीन-दर-स्क्रीन के बजाय सहजता से स्क्रॉल होता है; और क्लॉ क्रेन जैसे मिनी-गेम्स को अपडेटेड फिजिक्स का लाभ मिलता है। अपनी मूल संरचना को आधुनिक पॉलिश के साथ प्रस्तुत करके, यह रीमेक पुरानी यादों के संरक्षण और एक नई व्याख्या के रूप में कार्य करता है।

डेटाशीट

आइटम नाम
मूल नाम
  • ゼルダの伝説 夢をみる島
आइटम कोड
  • HAC-AR3NA-AUS
आइटम नंबर
  • 9318113986977
श्रृंखला
प्रकार
शैली
क्षेत्रीय बिक्री
पैकेजिंग
डेवलपर
प्रकाशक
वितरक
मीडिया प्रकार
खिलाड़ी
पेरिफेरल्स
वीडियो मोड
ध्वनि मोड
आयु वर्गीकरण
लॉन्च मूल्य
  • A$79.95
रिलीज़ तिथि
तारीख जोड़ी गई
  • 20 सितंबर 2019